GeForce RTX 4080 Mobile vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4080 Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 Mobile przewyższa Arc B580 o imponujący 62% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 30 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.02 |
Wydajność energetyczna | 40.99 | 14.63 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | AD104 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 35,800 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 386.3 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 24.72 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 80 | 80 |
TMUs | 232 | 160 |
Tensor Cores | 232 | 160 |
Ray Tracing Cores | 58 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 432.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 Mobile i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 155
+24%
| 125
−24%
|
1440p | 103
+47.1%
| 70
−47.1%
|
4K | 68
+61.9%
| 42
−61.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 191
+33.6%
|
143
−33.6%
|
Cyberpunk 2077 | 149
+65.6%
|
90−95
−65.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+10.4%
|
100−110
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 135
+15.4%
|
117
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Forza Horizon 4 | 383
+66.5%
|
230−240
−66.5%
|
Forza Horizon 5 | 172
+67%
|
100−110
−67%
|
Metro Exodus | 130−140
+40.6%
|
95−100
−40.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Valorant | 300−350
+94.4%
|
160−170
−94.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+10.4%
|
100−110
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 127
+22.1%
|
104
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Dota 2 | 164
+17.1%
|
140
−17.1%
|
Far Cry 5 | 127
+84.1%
|
69
−84.1%
|
Fortnite | 250−260
+47.1%
|
170−180
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 351
+67.1%
|
210−220
−67.1%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+62.1%
|
100−110
−62.1%
|
Grand Theft Auto V | 157
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
Metro Exodus | 61
+69.4%
|
36
−69.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+6.4%
|
200−210
−6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+20.8%
|
140−150
−20.8%
|
Valorant | 300−350
+94.4%
|
160−170
−94.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+10.4%
|
100−110
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 113
+18.9%
|
95
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Dota 2 | 165
+65%
|
100−105
−65%
|
Far Cry 5 | 120−130
+27.3%
|
95−100
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 323
+70%
|
190−200
−70%
|
Forza Horizon 5 | 168
+63.1%
|
100−110
−63.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+6.4%
|
200−210
−6.4%
|
Valorant | 300−350
+94.4%
|
160−170
−94.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Dota 2 | 122
+76.8%
|
69
−76.8%
|
Grand Theft Auto V | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
World of Tanks | 400−450
+75.4%
|
250−260
−75.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 160−170
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 237
+69.3%
|
140−150
−69.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+82.1%
|
65−70
−82.1%
|
Metro Exodus | 120−130
+40.2%
|
85−90
−40.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
Valorant | 270−280
+113%
|
120−130
−113%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Dota 2 | 144
+84.6%
|
78
−84.6%
|
Grand Theft Auto V | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Metro Exodus | 67
+45.7%
|
46
−45.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+59.5%
|
130−140
−59.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
Counter-Strike 2 | 18
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Dota 2 | 157
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+75%
|
60−65
−75%
|
Fortnite | 95−100
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Valorant | 150−160
+128%
|
65−70
−128%
|
W ten sposób RTX 4080 Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 24% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 47% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 62% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 194% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 44 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 63.33 | 39.05 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 190 Wat |
RTX 4080 Mobile ma 62.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 72.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.