GeForce RTX 4050 Mobile vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 4050 Mobile con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera RTX 4050 Mobile di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 4050 Mobile e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 124 | 105 |
Posto per popolarità | 42 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 94.19 |
Efficienza energetica | 51.84 | 14.68 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe2 (2024) |
Nome in codice | AD107 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) | 12 dicembre 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 4050 Mobile e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 4050 Mobile e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1755 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 19,600 million |
Processo tecnologico | 4 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 140.4 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.986 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 160 |
Tensor Cores | 80 | 160 |
Ray Tracing Cores | 20 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 4050 Mobile e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 4050 Mobile e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 96 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 16000 GB/s | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 4050 Mobile e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 4050 Mobile e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 4050 Mobile e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 4050 Mobile e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−32.6%
| 126
+32.6%
|
1440p | 46
−52.2%
| 70
+52.2%
|
4K | 31
−29%
| 40
+29%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.98 |
1440p | non disponibile | 3.56 |
4K | non disponibile | 6.23 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Metro Exodus | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Metro Exodus | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−4.5%
|
230−240
+4.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−4.2%
|
200−210
+4.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−5%
|
190−200
+5%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
È così che RTX 4050 Mobile e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 33% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 52% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 29% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.55 | 40.41 |
Novità | 3 gennaio 2023 | 12 dicembre 2024 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 4 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 190 watt |
RTX 4050 Mobile ha un processo litografico 25% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 280%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.6%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 4050 Mobile e Arc B580.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 4050 Mobile è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 4050 Mobile e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.