GeForce RTX 3090 vs RTX 2000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3090 z RTX 2000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3090 przewyższa RTX 2000 Ada Generation o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3090 i RTX 2000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 30 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 14.97 | 97.97 |
Wydajność energetyczna | 13.53 | 44.24 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GA102 | AD107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 12 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $1,499 | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2000 Ada Generation ma 554% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3090.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3090 i RTX 2000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3090 i RTX 2000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10496 | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 2130 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 556.0 | 187.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 35.58 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 328 | 88 |
Tensor Cores | 328 | 88 |
Ray Tracing Cores | 82 | 22 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3090 i RTX 2000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 336 mm | 168 mm |
Grubość | 3-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3090 i RTX 2000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1219 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 936.2 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3090 i RTX 2000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3090 i RTX 2000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3090 i RTX 2000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3090 i RTX 2000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 193
+60.8%
| 120−130
−60.8%
|
1440p | 127
+58.8%
| 80−85
−58.8%
|
4K | 85
+54.5%
| 55−60
−54.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 7.77
−43.6%
| 5.41
+43.6%
|
1440p | 11.80
−45.5%
| 8.11
+45.5%
|
4K | 17.64
−49.5%
| 11.80
+49.5%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2000 Ada Generation jest o 44% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2000 Ada Generation jest o 45% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2000 Ada Generation jest o 49% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 331
+57.6%
|
210−220
−57.6%
|
Counter-Strike 2 | 349
+58.6%
|
220−230
−58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 209
+60.8%
|
130−140
−60.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 262
+54.1%
|
170−180
−54.1%
|
Battlefield 5 | 172
+56.4%
|
110−120
−56.4%
|
Counter-Strike 2 | 347
+57.7%
|
220−230
−57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+61.8%
|
110−120
−61.8%
|
Far Cry 5 | 208
+60%
|
130−140
−60%
|
Fortnite | 300−350
+58.9%
|
190−200
−58.9%
|
Forza Horizon 4 | 254
+58.8%
|
160−170
−58.8%
|
Forza Horizon 5 | 210
+61.5%
|
130−140
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+60.9%
|
110−120
−60.9%
|
Valorant | 350−400
+57%
|
230−240
−57%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 156
+56%
|
100−105
−56%
|
Battlefield 5 | 158
+58%
|
100−105
−58%
|
Counter-Strike 2 | 309
+54.5%
|
200−210
−54.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+54.4%
|
180−190
−54.4%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+54%
|
100−105
−54%
|
Dota 2 | 217
+55%
|
140−150
−55%
|
Far Cry 5 | 196
+63.3%
|
120−130
−63.3%
|
Fortnite | 300−350
+58.9%
|
190−200
−58.9%
|
Forza Horizon 4 | 247
+54.4%
|
160−170
−54.4%
|
Forza Horizon 5 | 195
+62.5%
|
120−130
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 171
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
Metro Exodus | 176
+60%
|
110−120
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+60.9%
|
110−120
−60.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+53.8%
|
240−250
−53.8%
|
Valorant | 350−400
+57%
|
230−240
−57%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 146
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+60%
|
85−90
−60%
|
Dota 2 | 213
+63.8%
|
130−140
−63.8%
|
Far Cry 5 | 183
+66.4%
|
110−120
−66.4%
|
Forza Horizon 4 | 217
+55%
|
140−150
−55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+60.9%
|
110−120
−60.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+65.5%
|
110−120
−65.5%
|
Valorant | 296
+55.8%
|
190−200
−55.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+58.9%
|
190−200
−58.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 231
+54%
|
150−160
−54%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+64.7%
|
300−310
−64.7%
|
Grand Theft Auto V | 150
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
Metro Exodus | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 400−450
+56.4%
|
280−290
−56.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Far Cry 5 | 171
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
Forza Horizon 4 | 197
+64.2%
|
120−130
−64.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+53%
|
100−105
−53%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+58.9%
|
95−100
−58.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Counter-Strike 2 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Grand Theft Auto V | 182
+65.5%
|
110−120
−65.5%
|
Metro Exodus | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+54%
|
100−105
−54%
|
Valorant | 300−350
+57.6%
|
210−220
−57.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 113
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Dota 2 | 202
+55.4%
|
130−140
−55.4%
|
Far Cry 5 | 108
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Forza Horizon 4 | 153
+53%
|
100−105
−53%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
W ten sposób RTX 3090 i RTX 2000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 jest 61% szybszy w 1080p
- RTX 3090 jest 59% szybszy w 1440p
- RTX 3090 jest 55% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 59.68 | 39.04 |
Nowość | 1 września 2020 | 12 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 70 Wat |
RTX 3090 ma 52.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 2000 Ada Generation ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 2000 Ada Generation.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3090 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 2000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.