GeForce RTX 3080 vs UHD Graphics 770
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa UHD Graphics 770 o aż 966% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 549 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 22 |
Stosunek jakości do ceny | 23.56 | 1.29 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Alder Lake |
Kryptonim | Ampere GA102 | Alder Lake xG |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $823 (1.2x) | $878 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 1726% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 770.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 1450 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 300 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 26.40 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 1550 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa UHD Graphics 770 o 966% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa UHD Graphics 770 o 816% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa UHD Graphics 770 o 227% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa UHD Graphics 770 o 3137% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa UHD Graphics 770 o 1334% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa UHD Graphics 770 o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 163
+859%
| 17
−859%
|
1440p | 124
+1140%
| 10−12
−1140%
|
4K | 84
+500%
| 14
−500%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 111 | brak danych |
Battlefield 5 | 200−210 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 138 | brak danych |
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 150−160 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 200−210 | brak danych |
Hitman 3 | 116 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 272 | brak danych |
Metro Exodus | 144 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 131 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 383 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 134 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 96 | brak danych |
Battlefield 5 | 200−210 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 134 | brak danych |
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 150−160 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 200−210 | brak danych |
Hitman 3 | 99 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 270−280 | brak danych |
Metro Exodus | 134 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 130 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 326 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 303 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 238 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 88 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 131 | brak danych |
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 200−210 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 182 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 287 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 149 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 101 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 144 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 76 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 86 | brak danych |
Far Cry 5 | 135 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 150−160 | brak danych |
Hitman 3 | 112 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 151 | brak danych |
Metro Exodus | 107 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 219 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 81 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 65−70 | brak danych |
Hitman 3 | 57 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 95−100 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 86 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 52 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 43 | brak danych |
Far Cry 5 | 45−50 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 100−110 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 116 | brak danych |
Metro Exodus | 89 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 54 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95 | brak danych |
W ten sposób RTX 3080 i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 859% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 1140% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 500% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 65.47 | 6.14 |
Nowość | 16 września 2020 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 15 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.