GeForce RTX 3080 Ti vs UHD Graphics 770
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa UHD Graphics 770 o aż 1045% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 16 | 549 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 17.90 | 1.27 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Alder Lake |
Kryptonim | Ampere GA102 | Alder Lake xG |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | brak danych |
Cena teraz | $1135 (0.9x) | $878 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 1309% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 770.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 1370 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1667 MHz | 300 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 26.40 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 1550 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa UHD Graphics 770 o 1045% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa UHD Graphics 770 o 885% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa UHD Graphics 770 o 271% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa UHD Graphics 770 o 4143% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa UHD Graphics 770 o 1621% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa UHD Graphics 770 o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 211
+1072%
| 18
−1072%
|
1440p | 143
+1092%
| 12−14
−1092%
|
4K | 103
+636%
| 14
−636%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+1725%
|
12
−1725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+792%
|
12−14
−792%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+854%
|
13
−854%
|
Battlefield 5 | 220−230
+1224%
|
16−18
−1224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+1740%
|
10
−1740%
|
Far Cry 5 | 100−110
+445%
|
20−22
−445%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+788%
|
16−18
−788%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+841%
|
21−24
−841%
|
Hitman 3 | 140−150
+684%
|
19
−684%
|
Horizon Zero Dawn | 448
+1559%
|
27
−1559%
|
Metro Exodus | 130−140
+787%
|
14−16
−787%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+629%
|
16−18
−629%
|
Shadow of the Tomb Raider | 489
+1646%
|
28
−1646%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+792%
|
12−14
−792%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+1671%
|
7−8
−1671%
|
Battlefield 5 | 220−230
+1224%
|
16−18
−1224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+1500%
|
10−11
−1500%
|
Far Cry 5 | 140
+367%
|
30
−367%
|
Far Cry New Dawn | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+841%
|
21−24
−841%
|
Hitman 3 | 140−150
+964%
|
14−16
−964%
|
Horizon Zero Dawn | 419
+1995%
|
20
−1995%
|
Metro Exodus | 167
+1013%
|
14−16
−1013%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+629%
|
16−18
−629%
|
Shadow of the Tomb Raider | 310
+2718%
|
11
−2718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+1967%
|
18
−1967%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+792%
|
12−14
−792%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+1360%
|
10−11
−1360%
|
Far Cry 5 | 100−110
+445%
|
20−22
−445%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+841%
|
21−24
−841%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+2483%
|
12
−2483%
|
Metro Exodus | 146
+873%
|
14−16
−873%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1911%
|
9
−1911%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+978%
|
9−10
−978%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+629%
|
16−18
−629%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+1283%
|
12−14
−1283%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+1500%
|
9−10
−1500%
|
Hitman 3 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Far Cry 5 | 176
+1856%
|
9−10
−1856%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1455%
|
10−12
−1455%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+1746%
|
12−14
−1746%
|
Metro Exodus | 141
+2720%
|
5−6
−2720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+13350%
|
2−3
−13350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+2460%
|
5−6
−2460%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 118
+883%
|
12
−883%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Hitman 3 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1717%
|
6−7
−1717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+7500%
|
2−3
−7500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Battlefield 5 | 136
+6700%
|
2−3
−6700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Cyberpunk 2077 | 50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 145
+2317%
|
6−7
−2317%
|
Metro Exodus | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 1072% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 1092% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 636% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 13350% szybszy niż UHD Graphics 770.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył UHD Graphics 770 we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 70.33 | 6.14 |
Nowość | 24 września 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 15 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti i UHD Graphics 770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.