GeForce RTX 3080 vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z RTX A5000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa RTX A5000 Mobile o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 99 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.57 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $823 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1450 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 302.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa RTX A5000 Mobile o 65% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa RTX A5000 Mobile o 49% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa RTX A5000 Mobile o 44% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa RTX A5000 Mobile o 275% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 163
+50.9%
| 108
−50.9%
|
1440p | 124
+87.9%
| 66
−87.9%
|
4K | 84
+75%
| 48
−75%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110−120
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+57.9%
|
76
−57.9%
|
Battlefield 5 | 210−220
+64.1%
|
120−130
−64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Far Cry 5 | 140−150
+62.8%
|
85−90
−62.8%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+63.3%
|
95−100
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+60%
|
150−160
−60%
|
Hitman 3 | 130−140
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+60.2%
|
181
−60.2%
|
Metro Exodus | 180−190
+59.3%
|
110−120
−59.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+51.5%
|
231
−51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+56.3%
|
64
−56.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+56.3%
|
64
−56.3%
|
Battlefield 5 | 210−220
+64.1%
|
120−130
−64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Far Cry 5 | 140−150
+62.8%
|
85−90
−62.8%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+63.3%
|
95−100
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+60%
|
150−160
−60%
|
Hitman 3 | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+61.5%
|
160−170
−61.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+56.3%
|
192
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 240−250
+60%
|
150
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+64.9%
|
95−100
−64.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+63.6%
|
55
−63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Far Cry 5 | 140−150
+62.8%
|
85−90
−62.8%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+60%
|
150−160
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+57.9%
|
133
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
+62.5%
|
160
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+55.6%
|
90
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+55.6%
|
45
−55.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+61.3%
|
90−95
−61.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+59.1%
|
44
−59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+63.9%
|
60−65
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Far Cry 5 | 130−140
+64.6%
|
79
−64.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+56.6%
|
80−85
−56.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+60.9%
|
85−90
−60.9%
|
Metro Exodus | 100−105
+61.3%
|
62
−61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
+62.8%
|
129
−62.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+63.8%
|
55−60
−63.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+62.8%
|
43
−62.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+61.8%
|
65−70
−61.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Hitman 3 | 60−65
+57.9%
|
38
−57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+57.9%
|
38
−57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+63.8%
|
58
−63.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+55.2%
|
29
−55.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+58.7%
|
63
−58.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+62.8%
|
43
−62.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
W ten sposób RTX 3080 i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 51% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 88% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 75% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 65.47 | 39.69 |
Nowość | 16 września 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 165 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A5000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.