GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6700S
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 87 | 111 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 38% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 123
+7%
| 115
−7%
|
1440p | 80
+27%
| 63
−27%
|
4K | 51
+13.3%
| 45−50
−13.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+97.1%
|
65−70
−97.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+79.4%
|
65−70
−79.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−17.7%
|
113
+17.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5.4%
|
110−120
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+8.6%
|
100−110
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+18.2%
|
99
−18.2%
|
Far Cry 5 | 128
+16.4%
|
110
−16.4%
|
Far Cry New Dawn | 92
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 193
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Hitman 3 | 156
−14.1%
|
178
+14.1%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+43.4%
|
80−85
−43.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+36.6%
|
90−95
−36.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+0.9%
|
109
−0.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−17.7%
|
93
+17.7%
|
Battlefield 5 | 140
+25%
|
110−120
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+8.6%
|
100−110
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+33.8%
|
74
−33.8%
|
Far Cry 5 | 121
+17.5%
|
103
−17.5%
|
Far Cry New Dawn | 101
+8.6%
|
90−95
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 187
+58.5%
|
110−120
−58.5%
|
Hitman 3 | 147
−4.1%
|
153
+4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 97
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
Metro Exodus | 99
+43.5%
|
65−70
−43.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+29%
|
90−95
−29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+31.9%
|
144
−31.9%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+1%
|
96
−1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Battlefield 5 | 134
+19.6%
|
110−120
−19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+50%
|
60
−50%
|
Far Cry 5 | 114
+17.5%
|
97
−17.5%
|
Far Cry New Dawn | 90
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 158
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+26.2%
|
84
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+23.7%
|
59
−23.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Hitman 3 | 116
+39.8%
|
83
−39.8%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
Metro Exodus | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+10.2%
|
49
−10.2%
|
Battlefield 5 | 108
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Far Cry 5 | 102
+29.1%
|
79
−29.1%
|
Far Cry New Dawn | 85
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 130
+60.5%
|
80−85
−60.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+47.4%
|
38
−47.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Metro Exodus | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Battlefield 5 | 67
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry 5 | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry New Dawn | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Forza Horizon 4 | 87
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest o 7% szybszy niż RX 6700S w 1080p.
- RTX 3080 Mobile jest o 27% szybszy niż RX 6700S w 1440p.
- RTX 3080 Mobile jest o 13.3% szybszy niż RX 6700S w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3080 Mobile jest 97.1% szybszy niż RX 6700S.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6700S jest 17.7% szybszy niż RTX 3080 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 61 testach (90%)
- RX 6700S wyprzedza 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.73 | 38.53 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6700S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.