GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 3080 Mobile o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 86 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 73 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 181.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 3080 Mobile o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 3080 Mobile o 20% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 4060 Mobile o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 4060 Mobile o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 3080 Mobile o 36% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 3080 Mobile o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 123
+3.4%
| 119
−3.4%
|
1440p | 80
+19.4%
| 67
−19.4%
|
4K | 51
+24.4%
| 41
−24.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+6.3%
|
126
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−40.6%
|
135
+40.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.8%
|
110−120
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+17%
|
100
−17%
|
Far Cry 5 | 128
−12.5%
|
144
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 92
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 193
+53.2%
|
120−130
−53.2%
|
Hitman 3 | 156
−26.9%
|
198
+26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+30.8%
|
90−95
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+22.1%
|
100−110
−22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+42.9%
|
75−80
−42.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+42.5%
|
70−75
−42.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−44.3%
|
114
+44.3%
|
Battlefield 5 | 140
+17.6%
|
110−120
−17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+16.5%
|
85
−16.5%
|
Far Cry 5 | 121
−12.4%
|
136
+12.4%
|
Far Cry New Dawn | 101
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 187
+48.4%
|
120−130
−48.4%
|
Hitman 3 | 147
−14.3%
|
168
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 97
+79.6%
|
54
−79.6%
|
Metro Exodus | 99
+296%
|
25
−296%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−17.5%
|
141
+17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
−0.5%
|
191
+0.5%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+26%
|
75−80
−26%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−42%
|
98
+42%
|
Battlefield 5 | 134
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+16.9%
|
77
−16.9%
|
Far Cry 5 | 114
−13.2%
|
129
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 90
−8.9%
|
95−100
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 158
+25.4%
|
120−130
−25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+5%
|
101
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+12.3%
|
65
−12.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Hitman 3 | 116
+45%
|
80−85
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 77
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Metro Exodus | 56
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+3.2%
|
93
−3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−33.3%
|
72
+33.3%
|
Battlefield 5 | 108
+24.1%
|
85−90
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
Far Cry 5 | 102
+3%
|
99
−3%
|
Far Cry New Dawn | 85
+9%
|
75−80
−9%
|
Forza Horizon 4 | 130
+46.1%
|
85−90
−46.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3.9%
|
76
−3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+27.3%
|
44
−27.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+139%
|
23
−139%
|
Metro Exodus | 38
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−28.8%
|
67
+28.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+22.8%
|
57
−22.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Battlefield 5 | 67
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Far Cry 5 | 55
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 87
+47.5%
|
55−60
−47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+28%
|
25
−28%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest o 3.4% szybszy niż RTX 4060 Mobile w 1080p.
- RTX 3080 Mobile jest o 19.4% szybszy niż RTX 4060 Mobile w 1440p.
- RTX 3080 Mobile jest o 24.4% szybszy niż RTX 4060 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 296% szybszy niż RTX 4060 Mobile.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4060 Mobile jest 44.3% szybszy niż RTX 3080 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 43 testach (63%)
- RTX 4060 Mobile wyprzedza 23 testach (34%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.72 | 42.04 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 115 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.