GeForce RTX 3080 Mobile vs Arc A370M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Arc A370M o aż 165% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Arc A370M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 87 | 316 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Arc A370M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Arc A370M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 8 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 1550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 1550 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 50 Watt (35 - 50 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 99.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Arc A370M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Arc A370M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Arc A370M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Arc A370M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Arc A370M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Arc A370M o 165% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Arc A370M o 215% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Arc A370M o 235% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Arc A370M o 212% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Arc A370M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 123
+215%
| 39
−215%
|
1440p | 80
+281%
| 21
−281%
|
4K | 51
+50%
| 34
−50%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+191%
|
46
−191%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+270%
|
30−35
−270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+191%
|
33
−191%
|
Battlefield 5 | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+216%
|
37
−216%
|
Far Cry 5 | 128
+161%
|
49
−161%
|
Far Cry New Dawn | 92
+114%
|
40−45
−114%
|
Forza Horizon 4 | 193
+251%
|
55−60
−251%
|
Hitman 3 | 156
+184%
|
55
−184%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+198%
|
40
−198%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+159%
|
49
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+144%
|
45
−144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+215%
|
30−35
−215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+295%
|
20
−295%
|
Battlefield 5 | 140
+159%
|
50−55
−159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+296%
|
25
−296%
|
Far Cry 5 | 121
+163%
|
46
−163%
|
Far Cry New Dawn | 101
+135%
|
40−45
−135%
|
Forza Horizon 4 | 187
+240%
|
55−60
−240%
|
Hitman 3 | 147
+206%
|
48
−206%
|
Horizon Zero Dawn | 97
+194%
|
33
−194%
|
Metro Exodus | 99
+191%
|
34
−191%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+185%
|
24−27
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+233%
|
36
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+258%
|
53
−258%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+185%
|
34
−185%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+136%
|
30−35
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+283%
|
18
−283%
|
Battlefield 5 | 134
+148%
|
50−55
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+329%
|
21
−329%
|
Far Cry 5 | 114
+165%
|
43
−165%
|
Far Cry New Dawn | 90
+109%
|
40−45
−109%
|
Forza Horizon 4 | 158
+187%
|
55−60
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+308%
|
26
−308%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+387%
|
15
−387%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Hitman 3 | 116
+404%
|
23
−404%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+235%
|
23
−235%
|
Metro Exodus | 56
+180%
|
20
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+380%
|
20
−380%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+315%
|
13
−315%
|
Battlefield 5 | 108
+227%
|
30−35
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Far Cry 5 | 102
+252%
|
29
−252%
|
Far Cry New Dawn | 85
+193%
|
27−30
−193%
|
Forza Horizon 4 | 130
+319%
|
30−35
−319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+409%
|
11
−409%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Hitman 3 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Metro Exodus | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+367%
|
14−16
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Battlefield 5 | 67
+294%
|
16−18
−294%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Far Cry New Dawn | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
Forza Horizon 4 | 87
+295%
|
21−24
−295%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i Arc A370M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 215% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 281% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Mobile jest 433% szybszy niż Arc A370M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Mobile przewyższył Arc A370M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.74 | 15.77 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A370M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i Arc A370M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.