GeForce RTX 3070 vs L4
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 z L4, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 przewyższa L4 o aż 128% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 i L4, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 65 | 266 |
| Miejsce według popularności | 22 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 49.78 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 18.41 | 24.66 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | GA104 | AD104 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 1 września 2020 (5 lat temu) | 21 marca 2023 (2 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 i L4: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 i L4, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 7424 |
| Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 795 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2040 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 35,800 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 72 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 317.4 | 489.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.31 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 80 |
| TMUs | 184 | 240 |
| Tensor Cores | 184 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 60 |
| L1 Cache | 5.8 MB | 7.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 i L4 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 242 mm | 169 mm |
| Grubość | 2-slot | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 i L4: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1563 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 300.1 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 i L4. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 i L4, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.5 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 i L4 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 i L4 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 148
+147%
| 60−65
−147%
|
| 1440p | 99
+148%
| 40−45
−148%
|
| 4K | 63
+133%
| 27−30
−133%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.37 | brak danych |
| 1440p | 5.04 | brak danych |
| 4K | 7.92 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 270−280
+129%
|
120−130
−129%
|
| Cyberpunk 2077 | 147
+145%
|
60−65
−145%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+138%
|
55−60
−138%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 149
+129%
|
65−70
−129%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+136%
|
140−150
−136%
|
| Cyberpunk 2077 | 139
+132%
|
60−65
−132%
|
| Far Cry 5 | 154
+137%
|
65−70
−137%
|
| Fortnite | 230−240
+137%
|
100−105
−137%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+130%
|
90−95
−130%
|
| Forza Horizon 5 | 159
+145%
|
65−70
−145%
|
| Hogwarts Legacy | 125
+150%
|
50−55
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
| Valorant | 290−300
+144%
|
120−130
−144%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 132
+140%
|
55−60
−140%
|
| Counter-Strike 2 | 257
+134%
|
110−120
−134%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+132%
|
120−130
−132%
|
| Cyberpunk 2077 | 126
+129%
|
55−60
−129%
|
| Dota 2 | 133
+142%
|
55−60
−142%
|
| Far Cry 5 | 148
+147%
|
60−65
−147%
|
| Fortnite | 230−240
+137%
|
100−105
−137%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+130%
|
90−95
−130%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+147%
|
60−65
−147%
|
| Grand Theft Auto V | 139
+132%
|
60−65
−132%
|
| Hogwarts Legacy | 105
+133%
|
45−50
−133%
|
| Metro Exodus | 120
+140%
|
50−55
−140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+130%
|
100−105
−130%
|
| Valorant | 290−300
+144%
|
120−130
−144%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 119
+138%
|
50−55
−138%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
+155%
|
40−45
−155%
|
| Dota 2 | 125
+150%
|
50−55
−150%
|
| Far Cry 5 | 141
+135%
|
60−65
−135%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+130%
|
90−95
−130%
|
| Hogwarts Legacy | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+142%
|
50−55
−142%
|
| Valorant | 237
+137%
|
100−105
−137%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
+137%
|
100−105
−137%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 167
+139%
|
70−75
−139%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+130%
|
170−180
−130%
|
| Grand Theft Auto V | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
| Metro Exodus | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
| Valorant | 300−350
+139%
|
140−150
−139%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 103
+129%
|
45−50
−129%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
| Far Cry 5 | 125
+150%
|
50−55
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+141%
|
70−75
−141%
|
| Hogwarts Legacy | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+129%
|
65−70
−129%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
| Grand Theft Auto V | 117
+134%
|
50−55
−134%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
| Metro Exodus | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
| Valorant | 300−350
+135%
|
130−140
−135%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
| Dota 2 | 125
+150%
|
50−55
−150%
|
| Far Cry 5 | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+140%
|
50−55
−140%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+130%
|
40−45
−130%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
W ten sposób RTX 3070 i L4 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 147% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 148% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 133% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 50.17 | 21.99 |
| Nowość | 1 września 2020 | 21 marca 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 72 Wat |
RTX 3070 ma 128.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, L4 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 205.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on L4.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a L4 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
