GeForce RTX 3070 vs RTX 2000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 z RTX 2000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 przewyższa RTX 2000 Ada Generation o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 i RTX 2000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 50 | 81 |
Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 57.31 | 97.97 |
Wydajność energetyczna | 18.03 | 44.36 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GA104 | AD107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 12 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2000 Ada Generation ma 71% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3070.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 i RTX 2000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 i RTX 2000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2130 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 317.4 | 187.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.31 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 184 | 88 |
Ray Tracing Cores | 46 | 22 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 i RTX 2000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 242 mm | 168 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 i RTX 2000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 i RTX 2000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 i RTX 2000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 i RTX 2000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 i RTX 2000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 148
+34.5%
| 110−120
−34.5%
|
1440p | 99
+32%
| 75−80
−32%
|
4K | 63
+40%
| 45−50
−40%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.37
+75%
| 5.90
−75%
|
1440p | 5.04
+71.7%
| 8.65
−71.7%
|
4K | 7.92
+82.1%
| 14.42
−82.1%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3070 jest o 75% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3070 jest o 72% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3070 jest o 82% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 263
+31.5%
|
200−210
−31.5%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+28.2%
|
220−230
−28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 196
+30.7%
|
150−160
−30.7%
|
Battlefield 5 | 149
+35.5%
|
110−120
−35.5%
|
Counter-Strike 2 | 330
+32%
|
250−260
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+39%
|
100−105
−39%
|
Far Cry 5 | 154
+28.3%
|
120−130
−28.3%
|
Fortnite | 230−240
+31.1%
|
180−190
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+28.8%
|
160−170
−28.8%
|
Forza Horizon 5 | 159
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
Valorant | 290−300
+27.8%
|
230−240
−27.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 113
+32.9%
|
85−90
−32.9%
|
Battlefield 5 | 132
+32%
|
100−105
−32%
|
Counter-Strike 2 | 257
+28.5%
|
200−210
−28.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+32.4%
|
210−220
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+32.6%
|
95−100
−32.6%
|
Dota 2 | 133
+33%
|
100−105
−33%
|
Far Cry 5 | 148
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Fortnite | 230−240
+31.1%
|
180−190
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+28.8%
|
160−170
−28.8%
|
Forza Horizon 5 | 148
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Grand Theft Auto V | 139
+39%
|
100−105
−39%
|
Metro Exodus | 120
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+27.8%
|
180−190
−27.8%
|
Valorant | 290−300
+27.8%
|
230−240
−27.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
+32.2%
|
90−95
−32.2%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Dota 2 | 125
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
Far Cry 5 | 141
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+28.8%
|
160−170
−28.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Valorant | 237
+31.7%
|
180−190
−31.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+31.1%
|
180−190
−31.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 167
+28.5%
|
130−140
−28.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+28%
|
300−310
−28%
|
Grand Theft Auto V | 98
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Metro Exodus | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 300−350
+32.8%
|
250−260
−32.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Far Cry 5 | 125
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+30%
|
130−140
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+35.5%
|
110−120
−35.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Counter-Strike 2 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Grand Theft Auto V | 117
+30%
|
90−95
−30%
|
Metro Exodus | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Valorant | 300−350
+27.9%
|
240−250
−27.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Dota 2 | 125
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
Far Cry 5 | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
W ten sposób RTX 3070 i RTX 2000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 35% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 32% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 40% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 49.86 | 39.04 |
Nowość | 1 września 2020 | 12 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 70 Wat |
RTX 3070 ma 27.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 2000 Ada Generation ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 214.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 2000 Ada Generation.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 2000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.