GeForce RTX 3060 vs RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 137% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 71 | 279 |
Miejsce według popularności | 5 | 30 |
Stosunek jakości do ceny | 42.80 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA106 | GN20-S7 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 199.0 | 189.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 15000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 360.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 przewyższa RTX 2050 Mobile o 137% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa RTX 2050 Mobile o 131% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa RTX 2050 Mobile o 70% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa RTX 2050 Mobile o 141% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa RTX 2050 Mobile o 108% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+190%
| 42
−190%
|
1440p | 81
+179%
| 29
−179%
|
4K | 51
+70%
| 30
−70%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 102 | brak danych |
Battlefield 5 | 140−150 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 78 | brak danych |
Far Cry 5 | 90−95 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 100−110 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 160−170 | brak danych |
Hitman 3 | 120 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 259 | brak danych |
Metro Exodus | 120−130 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 226 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 108 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 85 | brak danych |
Battlefield 5 | 140−150 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 75 | brak danych |
Far Cry 5 | 90−95 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 100−110 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 160−170 | brak danych |
Hitman 3 | 104 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 180−190 | brak danych |
Metro Exodus | 58 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 180 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 171 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 100−110 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 75 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 64 | brak danych |
Far Cry 5 | 90−95 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 160−170 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 142 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 154 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 73 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 59 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 100−110 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 60 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 39 | brak danych |
Far Cry 5 | 94 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 90−95 | brak danych |
Hitman 3 | 68 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 106 | brak danych |
Metro Exodus | 89 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 115 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 45 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 35−40 | brak danych |
Hitman 3 | 45 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 43 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 38 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 18 | brak danych |
Far Cry 5 | 27−30 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 60−65 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 60 | brak danych |
Metro Exodus | 50 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 27 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | brak danych |
W ten sposób RTX 3060 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 190% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 179% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 70% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 44.24 | 18.66 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 30 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.