GeForce RTX 3060 vs RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 71 | 216 |
Miejsce według popularności | 5 | 44 |
Stosunek jakości do ceny | 42.70 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA106 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 199.0 | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 15000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 360.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 87% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 87% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 3% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 36% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 34% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 Mobile przewyższa RTX 3060 o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 16% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 48% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 39% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3060 przewyższa RTX 3050 Mobile o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+28.6%
| 91
−28.6%
|
1440p | 78
+50%
| 52
−50%
|
4K | 54
+63.6%
| 33
−63.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−34.2%
|
106
+34.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+36%
|
75
−36%
|
Battlefield 5 | 140−150
+84.4%
|
75−80
−84.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+86.5%
|
50−55
−86.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−6.4%
|
83
+6.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+67.2%
|
60−65
−67.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+73.7%
|
75−80
−73.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+93%
|
55−60
−93%
|
Horizon Zero Dawn | 259
+25.1%
|
207
−25.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+56.5%
|
65−70
−56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 226
+44.9%
|
156
−44.9%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+27.1%
|
85
−27.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+37.1%
|
62
−37.1%
|
Battlefield 5 | 140−150
+84.4%
|
75−80
−84.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+86.5%
|
50−55
−86.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+23%
|
61
−23%
|
Far Cry 5 | 105
−23.8%
|
130
+23.8%
|
Far Cry New Dawn | 58
+13.7%
|
51
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+73.7%
|
75−80
−73.7%
|
Hitman 3 | 104
+197%
|
35
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 208
+31.6%
|
158
−31.6%
|
Metro Exodus | 115
+11.7%
|
103
−11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+46.5%
|
101
−46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 171
+1.8%
|
168
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+30.1%
|
73
−30.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+41.5%
|
53
−41.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+86.5%
|
50−55
−86.5%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+4.9%
|
61
−4.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+73.7%
|
75−80
−73.7%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+32.7%
|
107
−32.7%
|
Metro Exodus | 102
+8.5%
|
94
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+12.3%
|
65
−12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+112%
|
45−50
−112%
|
Hitman 3 | 71
+29.1%
|
55
−29.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+50%
|
40
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+30%
|
30
−30%
|
Far Cry 5 | 94
+38.2%
|
68
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+35.9%
|
78
−35.9%
|
Metro Exodus | 89
+29%
|
69
−29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+47.4%
|
78
−47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+136%
|
27−30
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 89
−15.7%
|
103
+15.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Hitman 3 | 45
+32.4%
|
34
−32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+43.3%
|
30
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+43.2%
|
44
−43.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+50%
|
12
−50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+36.4%
|
44
−36.4%
|
Metro Exodus | 50
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+42.1%
|
19
−42.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
W ten sposób RTX 3060 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 29% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 50% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 64% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3060 jest 197% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 34% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 wyprzedza 67 testach (93%)
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 44.19 | 23.59 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.