GeForce RTX 3060 vs RTX A2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3060 z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3060
2021
12 GB GDDR6, 170 Watt
44.44
+25%

RTX 3060 przewyższa RTX A2000 o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności82142
Miejsce według popularności4nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej69.3488.46
Wydajność energetyczna18.0435.03
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimGA106GA106
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania12 stycznia 2021 (4 lata temu)10 sierpnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$329 $449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX A2000 ma 28% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3060.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35843328
Częstotliwość rdzenia1320 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1777 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów12,000 million12,000 million
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami199.0124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.74 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs4848
TMUs112104
Tensor Cores112104
Ray Tracing Cores2826

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość242 mm167 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1875 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci360.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3060 44.44
+25%
RTX A2000 35.54

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3060 17085
+25%
RTX A2000 13664

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3060 28375
+42%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3060 79706
+4.5%
RTX A2000 76281

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3060 21379
+43.2%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3060 120745
+27.9%
RTX A2000 94407

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RTX 3060 88251
+20.3%
RTX A2000 73377

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3060 537787
RTX A2000 561627
+4.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RTX 3060 89918
+30.5%
RTX A2000 68916

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

RTX 3060 98715
+17.5%
RTX A2000 84002

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3060 i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD122
+29.8%
94
−29.8%
1440p72
+60%
45
−60%
4K50
+72.4%
29
−72.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.70
+77.1%
4.78
−77.1%
1440p4.57
+118%
9.98
−118%
4K6.58
+135%
15.48
−135%
  • Koszt jednej klatki w RTX 3060 jest o 77% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3060 jest o 118% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3060 jest o 135% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 95−100
+14.3%
84
−14.3%
Cyberpunk 2077 79
+31.7%
60−65
−31.7%
Elden Ring 119
+38.4%
86
−38.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+13.3%
95−100
−13.3%
Counter-Strike 2 95−100
+54.8%
62
−54.8%
Cyberpunk 2077 77
+28.3%
60−65
−28.3%
Forza Horizon 4 226
+36.1%
166
−36.1%
Metro Exodus 120
+13.2%
106
−13.2%
Red Dead Redemption 2 85−90
+19.7%
70−75
−19.7%
Valorant 180−190
+27.5%
140−150
−27.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+13.3%
95−100
−13.3%
Counter-Strike 2 95−100
+84.6%
52
−84.6%
Cyberpunk 2077 72
+30.9%
55−60
−30.9%
Dota 2 146
+13.2%
129
−13.2%
Elden Ring 149
+21.1%
120−130
−21.1%
Far Cry 5 105
−29.5%
136
+29.5%
Fortnite 180−190
+16.9%
160−170
−16.9%
Forza Horizon 4 180
+38.5%
130
−38.5%
Grand Theft Auto V 141
+9.3%
129
−9.3%
Metro Exodus 87
+22.5%
71
−22.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+8.9%
190−200
−8.9%
Red Dead Redemption 2 85−90
+19.7%
70−75
−19.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 160−170
+31.7%
120−130
−31.7%
Valorant 180−190
+27.5%
140−150
−27.5%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+13.3%
95−100
−13.3%
Counter-Strike 2 95−100
+113%
45
−113%
Cyberpunk 2077 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Dota 2 147
+33.6%
110−120
−33.6%
Far Cry 5 100−110
+10.8%
90−95
−10.8%
Forza Horizon 4 154
+41.3%
109
−41.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+8.9%
190−200
−8.9%
Valorant 180−190
+27.5%
140−150
−27.5%

1440p
High Preset

Dota 2 81
+39.7%
58
−39.7%
Elden Ring 85
+21.4%
70−75
−21.4%
Grand Theft Auto V 81
+39.7%
58
−39.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%
Red Dead Redemption 2 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
World of Tanks 280−290
+24.3%
220−230
−24.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+16.4%
65−70
−16.4%
Counter-Strike 2 45−50
+80.8%
26
−80.8%
Cyberpunk 2077 37
+37%
27−30
−37%
Far Cry 5 140−150
+25.4%
110−120
−25.4%
Forza Horizon 4 115
+45.6%
79
−45.6%
Metro Exodus 89
+43.5%
62
−43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+72.3%
47
−72.3%
Valorant 140−150
+38.3%
100−110
−38.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Dota 2 82
+46.4%
56
−46.4%
Elden Ring 44
+33.3%
30−35
−33.3%
Grand Theft Auto V 82
+46.4%
56
−46.4%
Metro Exodus 32
+60%
20
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+30.1%
110−120
−30.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+46.4%
56
−46.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Counter-Strike 2 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Cyberpunk 2077 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Dota 2 115
+27.8%
90−95
−27.8%
Far Cry 5 65−70
+35.3%
50−55
−35.3%
Fortnite 65−70
+34.7%
45−50
−34.7%
Forza Horizon 4 67
+48.9%
45
−48.9%
Valorant 75−80
+43.6%
55−60
−43.6%

W ten sposób RTX 3060 i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 jest 30% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 jest 60% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 jest 72% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3060 jest 113% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A2000 jest 30% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3060 wyprzedza 52 testach (96%)
  • RTX A2000 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 44.44 35.54
Nowość 12 stycznia 2021 10 sierpnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 70 Wat

RTX 3060 ma 25% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX A2000 ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 142.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A2000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 i RTX A2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 29543 głosy

Oceń GeForce RTX 3060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 586 głosów

Oceń RTX A2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3060 lub RTX A2000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.