GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Mobile z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa RTX 3060 Mobile o aż 207% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 175 | 1 |
Miejsce według popularności | 67 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.80 |
Wydajność energetyczna | 27.99 | 11.96 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA106 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.94 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 48 | 176 |
TMUs | 120 | 680 |
Tensor Cores | 120 | 680 |
Ray Tracing Cores | 30 | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
−105%
| 203
+105%
|
1440p | 66
−182%
| 186
+182%
|
4K | 43
−244%
| 148
+244%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.85 |
1440p | brak danych | 10.75 |
4K | brak danych | 13.51 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 174
−44.3%
|
250−260
+44.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 103
−133%
|
240−250
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 131
−91.6%
|
250−260
+91.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−74.3%
|
190−200
+74.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−179%
|
240−250
+179%
|
Far Cry 5 | 112
−93.8%
|
210−220
+93.8%
|
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
Forza Horizon 5 | 115
−118%
|
250−260
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−46.3%
|
170−180
+46.3%
|
Valorant | 190−200
−254%
|
650−700
+254%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75
−235%
|
250−260
+235%
|
Battlefield 5 | 141
−39.7%
|
190−200
+39.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−248%
|
240−250
+248%
|
Dota 2 | 131
−205%
|
400−450
+205%
|
Far Cry 5 | 106
−105%
|
210−220
+105%
|
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
Forza Horizon 5 | 99
−154%
|
250−260
+154%
|
Grand Theft Auto V | 121
−43.8%
|
170−180
+43.8%
|
Metro Exodus | 81
+17.4%
|
69
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−46.3%
|
170−180
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−207%
|
400−450
+207%
|
Valorant | 189
−260%
|
650−700
+260%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−50.4%
|
190−200
+50.4%
|
Counter-Strike 2 | 61
−231%
|
202
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−287%
|
240−250
+287%
|
Dota 2 | 124
−182%
|
350−400
+182%
|
Far Cry 5 | 101
−115%
|
210−220
+115%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
Forza Horizon 5 | 81
−196%
|
240−250
+196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−46.3%
|
170−180
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−349%
|
350
+349%
|
Valorant | 172
−295%
|
650−700
+295%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−146%
|
500−550
+146%
|
Grand Theft Auto V | 75
−125%
|
160−170
+125%
|
Metro Exodus | 50
−304%
|
202
+304%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 304
−59.5%
|
450−500
+59.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 104
−88.5%
|
190−200
+88.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−300%
|
150−160
+300%
|
Far Cry 5 | 84
−146%
|
200−210
+146%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
Forza Horizon 5 | 63
−202%
|
190−200
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−506%
|
321
+506%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−433%
|
128
+433%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1143%
|
174
+1143%
|
Grand Theft Auto V | 73
−156%
|
180−190
+156%
|
Metro Exodus | 31
−439%
|
167
+439%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−587%
|
378
+587%
|
Valorant | 180−190
−81.4%
|
300−350
+81.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−116%
|
130−140
+116%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−420%
|
75−80
+420%
|
Dota 2 | 95
−205%
|
290−300
+205%
|
Far Cry 5 | 40
−325%
|
170−180
+325%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−455%
|
300−350
+455%
|
Forza Horizon 5 | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 105% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 182% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 244% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3060 Mobile jest 17% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 1143% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5090 wyprzedza 58 testach (95%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.57 | 100.00 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 575 Wat |
RTX 3060 Mobile ma 618.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 207% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.