GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon Pro W6800
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i Radeon Pro W6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 44 | 48 |
Miejsce według popularności | 18 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 44.57 | 19.58 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA104 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $2,249 |
Cena teraz | $361 (0.9x) | $1990 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 128% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro W6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i Radeon Pro W6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i Radeon Pro W6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 2075 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2320 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 556.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i Radeon Pro W6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 242 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i Radeon Pro W6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i Radeon Pro W6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i Radeon Pro W6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i Radeon Pro W6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 4% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon Pro W6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 24% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon Pro W6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 5% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon Pro W6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 50% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 39% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i Radeon Pro W6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140
+0.7%
| 139
−0.7%
|
1440p | 84
−60.7%
| 135
+60.7%
|
4K | 53
−66%
| 88
+66%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+44%
|
80−85
−44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+8%
|
85−90
−8%
|
Battlefield 5 | 160−170
+3.7%
|
160−170
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 200
+32.5%
|
150−160
−32.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−86.2%
|
283
+86.2%
|
Metro Exodus | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220
−28.2%
|
282
+28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 122
+32.6%
|
90−95
−32.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
Battlefield 5 | 160−170
+3.7%
|
160−170
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Far Cry 5 | 103
+129%
|
45
−129%
|
Far Cry New Dawn | 55
+83.3%
|
30
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 196
+29.8%
|
150−160
−29.8%
|
Hitman 3 | 51
−145%
|
120−130
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 196
−5.1%
|
200−210
+5.1%
|
Metro Exodus | 110
+86.4%
|
59
−86.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
+20.9%
|
139
−20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−7.6%
|
199
+7.6%
|
Watch Dogs: Legion | 109
+18.5%
|
90−95
−18.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−12%
|
80−85
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−18.9%
|
85−90
+18.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 173
+14.6%
|
150−160
−14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−60.7%
|
225
+60.7%
|
Metro Exodus | 100
+81.8%
|
55
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−70.7%
|
157
+70.7%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Hitman 3 | 84
+31.3%
|
60−65
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Far Cry 5 | 105
+64.1%
|
64
−64.1%
|
Forza Horizon 4 | 150
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−57%
|
179
+57%
|
Metro Exodus | 93
+69.1%
|
55
−69.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
−52.5%
|
212
+52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 89
+97.8%
|
45
−97.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Hitman 3 | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−28.6%
|
99
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Battlefield 5 | 65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 103
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−53.5%
|
109
+53.5%
|
Metro Exodus | 63
+14.5%
|
55
−14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i Pro W6800 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 1% szybszy w 1080p
- Pro W6800 jest 61% szybszy w 1440p
- Pro W6800 jest 66% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3060 Ti jest 129% szybszy.
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro W6800 jest 145% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti wyprzedza 52 testach (72%)
- Pro W6800 wyprzedza 19 testach (26%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 53.14 | 51.19 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 8 czerwca 2021 |
Koszt | $399 | $2249 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 250 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3060 Ti i Radeon Pro W6800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro W6800 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Ti i Radeon Pro W6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.