GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RTX 3060 Ti o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 52 | 3 |
Miejsce według popularności | 25 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 67.94 | 40.75 |
Wydajność energetyczna | 18.20 | 17.98 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $399 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 67% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.2 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 80 | 128 |
TMUs | 152 | 336 |
Tensor Cores | 152 | 336 |
Ray Tracing Cores | 38 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 242 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 144
−34%
| 193
+34%
|
1440p | 80
−98.8%
| 159
+98.8%
|
4K | 50
−118%
| 109
+118%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.77
+86.8%
| 5.18
−86.8%
|
1440p | 4.99
+26%
| 6.28
−26%
|
4K | 7.98
+14.9%
| 9.17
−14.9%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3060 Ti jest o 87% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3060 Ti jest o 26% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3060 Ti jest o 15% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 236
−4.2%
|
240−250
+4.2%
|
Counter-Strike 2 | 161
−29.8%
|
200−210
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 132
−71.2%
|
220−230
+71.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180
−36.7%
|
240−250
+36.7%
|
Battlefield 5 | 145
−35.9%
|
190−200
+35.9%
|
Counter-Strike 2 | 124
−68.5%
|
200−210
+68.5%
|
Cyberpunk 2077 | 113
−100%
|
220−230
+100%
|
Far Cry 5 | 144
−45.1%
|
200−210
+45.1%
|
Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
Forza Horizon 4 | 200
−72%
|
300−350
+72%
|
Forza Horizon 5 | 176
−36.4%
|
240−250
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 270−280
−124%
|
600−650
+124%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 103
−139%
|
240−250
+139%
|
Battlefield 5 | 124
−58.9%
|
190−200
+58.9%
|
Counter-Strike 2 | 106
−97.2%
|
200−210
+97.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
−138%
|
220−230
+138%
|
Dota 2 | 145
−72.4%
|
250−260
+72.4%
|
Far Cry 5 | 137
−52.6%
|
200−210
+52.6%
|
Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
Forza Horizon 4 | 196
−75.5%
|
300−350
+75.5%
|
Forza Horizon 5 | 158
−51.9%
|
240−250
+51.9%
|
Grand Theft Auto V | 141
−23.4%
|
170−180
+23.4%
|
Metro Exodus | 110
−104%
|
220−230
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−118%
|
400−450
+118%
|
Valorant | 270−280
−124%
|
600−650
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
−72.8%
|
190−200
+72.8%
|
Counter-Strike 2 | 97
−129%
|
222
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−169%
|
220−230
+169%
|
Dota 2 | 135
−77.8%
|
240−250
+77.8%
|
Far Cry 5 | 129
−62%
|
200−210
+62%
|
Forza Horizon 4 | 173
−98.8%
|
300−350
+98.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−214%
|
289
+214%
|
Valorant | 274
−122%
|
600−650
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−282%
|
140−150
+282%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−50%
|
500−550
+50%
|
Grand Theft Auto V | 97
−73.2%
|
160−170
+73.2%
|
Metro Exodus | 66
−161%
|
170−180
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−60.6%
|
450−500
+60.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−100%
|
190−200
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−165%
|
140−150
+165%
|
Far Cry 5 | 105
−89.5%
|
190−200
+89.5%
|
Forza Horizon 4 | 150
−104%
|
300−350
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−142%
|
244
+142%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−120%
|
90
+120%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−319%
|
109
+319%
|
Grand Theft Auto V | 107
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
Metro Exodus | 43
−195%
|
120−130
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−214%
|
242
+214%
|
Valorant | 280−290
−14.9%
|
300−350
+14.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
−109%
|
130−140
+109%
|
Counter-Strike 2 | 15
−140%
|
36
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−184%
|
70−75
+184%
|
Dota 2 | 109
−74.3%
|
190−200
+74.3%
|
Far Cry 5 | 65
−140%
|
150−160
+140%
|
Forza Horizon 4 | 103
−196%
|
300−350
+196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−21.5%
|
95−100
+21.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 34% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 99% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 118% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 319% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 59 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 52.99 | 94.24 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 360 Wat |
RTX 3060 Ti ma 80% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 77.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.