GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RTX 3060 Ti o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 56 | 4 |
Miejsce według popularności | 24 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | 67.34 | 40.64 |
Wydajność energetyczna | 18.07 | 17.79 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 66% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.2 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 80 | 112 |
TMUs | 152 | 336 |
Tensor Cores | 152 | 336 |
Ray Tracing Cores | 38 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 242 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140
−49.3%
| 209
+49.3%
|
1440p | 79
−105%
| 162
+105%
|
4K | 49
−124%
| 110
+124%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.85
+67.7%
| 4.78
−67.7%
|
1440p | 5.05
+22.1%
| 6.17
−22.1%
|
4K | 8.14
+11.5%
| 9.08
−11.5%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3060 Ti jest o 68% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3060 Ti jest o 22% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3060 Ti jest o 12% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
+3.6%
|
300−350
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 132
−70.5%
|
220−230
+70.5%
|
Hogwarts Legacy | 156
−8.3%
|
160−170
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 145
−35.9%
|
190−200
+35.9%
|
Counter-Strike 2 | 330
−0.6%
|
300−350
+0.6%
|
Cyberpunk 2077 | 113
−99.1%
|
220−230
+99.1%
|
Far Cry 5 | 144
−45.8%
|
210−220
+45.8%
|
Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
Forza Horizon 4 | 200
−72%
|
300−350
+72%
|
Forza Horizon 5 | 176
−36.4%
|
240−250
+36.4%
|
Hogwarts Legacy | 127
−33.1%
|
160−170
+33.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 270−280
−123%
|
600−650
+123%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 124
−58.9%
|
190−200
+58.9%
|
Counter-Strike 2 | 224
−48.2%
|
300−350
+48.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
−137%
|
220−230
+137%
|
Dota 2 | 145
−72.4%
|
250−260
+72.4%
|
Far Cry 5 | 137
−53.3%
|
210−220
+53.3%
|
Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
Forza Horizon 4 | 196
−75.5%
|
300−350
+75.5%
|
Forza Horizon 5 | 158
−51.9%
|
240−250
+51.9%
|
Grand Theft Auto V | 141
−23.4%
|
170−180
+23.4%
|
Hogwarts Legacy | 99
−70.7%
|
160−170
+70.7%
|
Metro Exodus | 110
+69.2%
|
65
−69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−114%
|
350−400
+114%
|
Valorant | 270−280
−123%
|
600−650
+123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
−72.8%
|
190−200
+72.8%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−168%
|
220−230
+168%
|
Dota 2 | 135
−70.4%
|
230−240
+70.4%
|
Far Cry 5 | 129
−62.8%
|
210−220
+62.8%
|
Forza Horizon 4 | 173
−98.8%
|
300−350
+98.8%
|
Hogwarts Legacy | 81
−98.8%
|
161
+98.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−207%
|
282
+207%
|
Valorant | 274
−120%
|
600−650
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
−99.3%
|
290−300
+99.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−49.1%
|
500−550
+49.1%
|
Grand Theft Auto V | 97
−73.2%
|
160−170
+73.2%
|
Metro Exodus | 66
−162%
|
173
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−60.6%
|
450−500
+60.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−100%
|
190−200
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−163%
|
140−150
+163%
|
Far Cry 5 | 105
−89.5%
|
190−200
+89.5%
|
Forza Horizon 4 | 150
−104%
|
300−350
+104%
|
Hogwarts Legacy | 57
−123%
|
127
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−125%
|
236
+125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Grand Theft Auto V | 107
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−173%
|
90
+173%
|
Metro Exodus | 43
−188%
|
120−130
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−206%
|
236
+206%
|
Valorant | 280−290
−14.9%
|
300−350
+14.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
−109%
|
130−140
+109%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−118%
|
130−140
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−184%
|
70−75
+184%
|
Dota 2 | 109
−74.3%
|
190−200
+74.3%
|
Far Cry 5 | 65
−140%
|
150−160
+140%
|
Forza Horizon 4 | 103
−196%
|
300−350
+196%
|
Hogwarts Legacy | 31
−135%
|
73
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−21.5%
|
95−100
+21.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 49% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 105% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 124% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3060 Ti jest 69% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5080 jest 207% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 5080 wyprzedza 59 testach (94%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 45.67 | 80.93 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 360 Wat |
RTX 3060 Ti ma 80% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 77.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.