GeForce RTX 3070 Ti vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RTX 3070 Ti o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 35 | 3 |
Miejsce według popularności | 87 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 52.72 | 40.75 |
Wydajność energetyczna | 14.43 | 17.98 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $599 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 Ti ma 29% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 290 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 21.75 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 192 | 336 |
Tensor Cores | 192 | 336 |
Ray Tracing Cores | 48 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 608.3 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 177
−9%
| 193
+9%
|
1440p | 93
−71%
| 159
+71%
|
4K | 60
−81.7%
| 109
+81.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.38
+53%
| 5.18
−53%
|
1440p | 6.44
−2.5%
| 6.28
+2.5%
|
4K | 9.98
−8.9%
| 9.17
+8.9%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3070 Ti jest o 53% niższy w 1080p.
- RTX 3070 Ti i RTX 5080 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1440p
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 9% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 170−180
−39.8%
|
240−250
+39.8%
|
Counter-Strike 2 | 193
−8.3%
|
200−210
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 178
−27%
|
220−230
+27%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 170−180
−39.8%
|
240−250
+39.8%
|
Battlefield 5 | 160−170
−21.6%
|
190−200
+21.6%
|
Counter-Strike 2 | 152
−37.5%
|
200−210
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 141
−60.3%
|
220−230
+60.3%
|
Far Cry 5 | 205
−2%
|
200−210
+2%
|
Fortnite | 250−260
−18.4%
|
300−350
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−57.8%
|
300−350
+57.8%
|
Forza Horizon 5 | 210
−14.3%
|
240−250
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−95.8%
|
600−650
+95.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 170−180
−39.8%
|
240−250
+39.8%
|
Battlefield 5 | 160−170
−21.6%
|
190−200
+21.6%
|
Counter-Strike 2 | 131
−59.5%
|
200−210
+59.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−82.3%
|
220−230
+82.3%
|
Dota 2 | 249
−40.6%
|
350−400
+40.6%
|
Far Cry 5 | 196
−6.6%
|
200−210
+6.6%
|
Fortnite | 250−260
−18.4%
|
300−350
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−57.8%
|
300−350
+57.8%
|
Forza Horizon 5 | 196
−22.4%
|
240−250
+22.4%
|
Grand Theft Auto V | 173
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Metro Exodus | 145
−54.5%
|
220−230
+54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 292
−38.4%
|
400−450
+38.4%
|
Valorant | 300−350
−95.8%
|
600−650
+95.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−21.6%
|
190−200
+21.6%
|
Counter-Strike 2 | 114
−94.7%
|
222
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 113
−100%
|
220−230
+100%
|
Dota 2 | 230
−52.2%
|
350−400
+52.2%
|
Far Cry 5 | 183
−14.2%
|
200−210
+14.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−57.8%
|
300−350
+57.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−96.6%
|
289
+96.6%
|
Valorant | 300−350
−95.8%
|
600−650
+95.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 250−260
−18.4%
|
300−350
+18.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−210%
|
140−150
+210%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−26.2%
|
500−550
+26.2%
|
Grand Theft Auto V | 137
−22.6%
|
160−170
+22.6%
|
Metro Exodus | 89
−93.3%
|
170−180
+93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−37.4%
|
450−500
+37.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−42%
|
190−200
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−95.9%
|
140−150
+95.9%
|
Far Cry 5 | 150
−32.7%
|
190−200
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−69.1%
|
300−350
+69.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−96.8%
|
244
+96.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−83.7%
|
90
+83.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−221%
|
109
+221%
|
Grand Theft Auto V | 147
−27.2%
|
180−190
+27.2%
|
Metro Exodus | 56
−127%
|
120−130
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−122%
|
242
+122%
|
Valorant | 300−350
−5.1%
|
300−350
+5.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−40.2%
|
130−140
+40.2%
|
Counter-Strike 2 | 16
−125%
|
36
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−103%
|
70−75
+103%
|
Dota 2 | 194
−54.6%
|
300−310
+54.6%
|
Far Cry 5 | 82
−90.2%
|
150−160
+90.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−131%
|
300−350
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RTX 3070 Ti i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 9% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 71% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 82% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 221% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 53 testach (87%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 60.92 | 94.24 |
Nowość | 31 maja 2021 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 290 Wat | 360 Wat |
RTX 3070 Ti ma 24.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 54.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3070 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.