GeForce RTX 3060 Ti vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3060 Ti przewyższa Arc B580 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 53 | 107 |
Miejsce według popularności | 25 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 68.12 | 92.85 |
Wydajność energetyczna | 18.30 | 14.64 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GA104 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (4 lata temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $399 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 36% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3060 Ti.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.2 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 80 | 80 |
TMUs | 152 | 160 |
Tensor Cores | 152 | 160 |
Ray Tracing Cores | 38 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 242 mm | 272 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 142
+13.6%
| 125
−13.6%
|
1440p | 78
+11.4%
| 70
−11.4%
|
4K | 49
+16.7%
| 42
−16.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.81
−41.1%
| 1.99
+41.1%
|
1440p | 5.12
−43.8%
| 3.56
+43.8%
|
4K | 8.14
−37.3%
| 5.93
+37.3%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 41% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 44% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 37% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 161
+12.6%
|
143
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+9.4%
|
100−110
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 124
+6%
|
117
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
Forza Horizon 4 | 220
+37.5%
|
160−170
−37.5%
|
Forza Horizon 5 | 155
+50.5%
|
100−110
−50.5%
|
Metro Exodus | 113
+17.7%
|
95−100
−17.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+24.1%
|
75−80
−24.1%
|
Valorant | 320
+97.5%
|
160−170
−97.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+9.4%
|
100−110
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 106
+1.9%
|
104
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+35%
|
60−65
−35%
|
Dota 2 | 142
+1.4%
|
140
−1.4%
|
Far Cry 5 | 103
+49.3%
|
69
−49.3%
|
Fortnite | 210−220
+21.7%
|
170−180
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 192
+37.1%
|
140−150
−37.1%
|
Forza Horizon 5 | 136
+32%
|
100−110
−32%
|
Grand Theft Auto V | 141
+41%
|
100−105
−41%
|
Metro Exodus | 97
+169%
|
36
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+5.9%
|
200−210
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+20.8%
|
140−150
−20.8%
|
Valorant | 220−230
+40.1%
|
160−170
−40.1%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+9.4%
|
100−110
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 97
+2.1%
|
95
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Dota 2 | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
Far Cry 5 | 110−120
+14.1%
|
95−100
−14.1%
|
Forza Horizon 4 | 174
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Forza Horizon 5 | 115
+11.7%
|
100−110
−11.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+5.9%
|
200−210
−5.9%
|
Valorant | 274
+69.1%
|
160−170
−69.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Dota 2 | 97
+40.6%
|
69
−40.6%
|
Grand Theft Auto V | 97
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
World of Tanks | 300−350
+34%
|
250−260
−34%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Far Cry 5 | 160−170
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 139
+39%
|
100−105
−39%
|
Forza Horizon 5 | 99
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Metro Exodus | 93
+6.9%
|
85−90
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+40%
|
75−80
−40%
|
Valorant | 219
+71.1%
|
120−130
−71.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Dota 2 | 107
+37.2%
|
78
−37.2%
|
Grand Theft Auto V | 107
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Metro Exodus | 43
−7%
|
46
+7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+40.5%
|
130−140
−40.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Counter-Strike 2 | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Dota 2 | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Fortnite | 85−90
+50%
|
55−60
−50%
|
Forza Horizon 4 | 84
+40%
|
60−65
−40%
|
Forza Horizon 5 | 81
+113%
|
35−40
−113%
|
Valorant | 122
+79.4%
|
65−70
−79.4%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 14% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 11% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3060 Ti jest 169% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 7% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti wyprzedza 43 testach (96%)
- Arc B580 wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 51.00 | 38.77 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 190 Wat |
RTX 3060 Ti ma 31.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc B580 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 5.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B580.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.