GeForce GTX 1080 Ti vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 Ti przewyższa Arc B580 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 74 | 109 |
Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.26 | 93.94 |
Wydajność energetyczna | 13.26 | 14.51 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GP102 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 364% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Ti.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 190 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 88 | 80 |
TMUs | 224 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | 272 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+3.2%
| 126
−3.2%
|
1440p | 86
+26.5%
| 68
−26.5%
|
4K | 68
+65.9%
| 41
−65.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.38
−172%
| 1.98
+172%
|
1440p | 8.13
−122%
| 3.66
+122%
|
4K | 10.28
−69.3%
| 6.07
+69.3%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 172% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 122% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 69% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−50.4%
|
206
+50.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−33.6%
|
143
+33.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−5.7%
|
112
+5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−8%
|
148
+8%
|
Battlefield 5 | 166
+28.7%
|
120−130
−28.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−9.3%
|
117
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+9.3%
|
97
−9.3%
|
Far Cry 5 | 120
−44.2%
|
173
+44.2%
|
Fortnite | 190−200
+17.9%
|
160−170
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−46.2%
|
193
+46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−18.4%
|
140−150
+18.4%
|
Valorant | 250−260
+14.1%
|
220−230
−14.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+35.6%
|
101
−35.6%
|
Battlefield 5 | 154
+19.4%
|
120−130
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+2.9%
|
104
−2.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+29.3%
|
82
−29.3%
|
Dota 2 | 133
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
Far Cry 5 | 117
−36.8%
|
160
+36.8%
|
Fortnite | 203
+25.3%
|
160−170
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 145
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−31.8%
|
174
+31.8%
|
Grand Theft Auto V | 120
−16.7%
|
140
+16.7%
|
Metro Exodus | 90
−17.8%
|
106
+17.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−28.7%
|
140−150
+28.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−43%
|
236
+43%
|
Valorant | 250−260
+14.1%
|
220−230
−14.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+15.5%
|
120−130
−15.5%
|
Counter-Strike 2 | 60
−58.3%
|
95
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+37.7%
|
77
−37.7%
|
Dota 2 | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
Far Cry 5 | 109
−36.7%
|
149
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 120
−20%
|
140−150
+20%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−45.1%
|
140−150
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+15.3%
|
85
−15.3%
|
Valorant | 179
−22.9%
|
220−230
+22.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+20.7%
|
250−260
−20.7%
|
Grand Theft Auto V | 84
+21.7%
|
69
−21.7%
|
Metro Exodus | 56
−10.7%
|
62
+10.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 280−290
+11.1%
|
250−260
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+22.9%
|
95−100
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Far Cry 5 | 97
−13.4%
|
110
+13.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+30.9%
|
68
−30.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+9.2%
|
95−100
−9.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Grand Theft Auto V | 98
+25.6%
|
78
−25.6%
|
Metro Exodus | 35
−31.4%
|
46
+31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−16.7%
|
84
+16.7%
|
Valorant | 260−270
+18.1%
|
220−230
−18.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Counter-Strike 2 | 8
−75%
|
14
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−20%
|
30
+20%
|
Dota 2 | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
Far Cry 5 | 55
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 3% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 26% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 66% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 38% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc B580 jest 75% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 30 testach (49%)
- Arc B580 wyprzedza 29 testach (48%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.36 | 40.22 |
Nowość | 10 marca 2017 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 190 Wat |
GTX 1080 Ti ma 20.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc B580 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 9.1% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 31.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B580.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.