GeForce RTX 3060 Ti vs Arc A550M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Arc A550M o aż 124% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i Arc A550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 43 | 215 |
Miejsce według popularności | 18 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 44.54 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA104 | Alchemist |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $361 (0.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i Arc A550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i Arc A550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2005 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 115.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i Arc A550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i Arc A550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i Arc A550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i Arc A550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i Arc A550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Arc A550M o 124% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Arc A550M o 87% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i Arc A550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140
+133%
| 60−65
−133%
|
1440p | 84
+140%
| 35−40
−140%
|
4K | 53
+152%
| 21−24
−152%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+157%
|
45−50
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+132%
|
40−45
−132%
|
Battlefield 5 | 160−170
+117%
|
75−80
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+123%
|
50−55
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+113%
|
35−40
−113%
|
Far Cry 5 | 95−100
+63.8%
|
55−60
−63.8%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Forza Horizon 4 | 200
+163%
|
75−80
−163%
|
Hitman 3 | 120−130
+126%
|
55−60
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+90%
|
80−85
−90%
|
Metro Exodus | 110−120
+72.5%
|
65−70
−72.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220
+210%
|
70−75
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 122
+177%
|
40−45
−177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+121%
|
45−50
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Battlefield 5 | 160−170
+117%
|
75−80
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+123%
|
50−55
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+105%
|
35−40
−105%
|
Far Cry 5 | 103
+77.6%
|
55−60
−77.6%
|
Far Cry New Dawn | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 196
+158%
|
75−80
−158%
|
Hitman 3 | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+145%
|
80−85
−145%
|
Metro Exodus | 110
+59.4%
|
65−70
−59.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
+137%
|
70−75
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+249%
|
50−55
−249%
|
Watch Dogs: Legion | 109
+148%
|
40−45
−148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+123%
|
50−55
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+103%
|
35−40
−103%
|
Far Cry 5 | 95−100
+63.8%
|
55−60
−63.8%
|
Forza Horizon 4 | 173
+128%
|
75−80
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+75%
|
80−85
−75%
|
Metro Exodus | 100
+44.9%
|
65−70
−44.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
Hitman 3 | 84
+147%
|
30−35
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+150%
|
24−27
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+163%
|
30−35
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Far Cry 5 | 105
+156%
|
40−45
−156%
|
Forza Horizon 4 | 150
+219%
|
45−50
−219%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+133%
|
45−50
−133%
|
Metro Exodus | 93
+107%
|
45−50
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+173%
|
50−55
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+207%
|
27−30
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+178%
|
27−30
−178%
|
Hitman 3 | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+196%
|
24−27
−196%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Battlefield 5 | 65
+132%
|
27−30
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Forza Horizon 4 | 103
+222%
|
30−35
−222%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
Metro Exodus | 63
+174%
|
21−24
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i Arc A550M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 133% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 140% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 152% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Ti jest 400% szybszy niż Arc A550M.
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A550M jest 18% szybszy niż RTX 3060 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti wyprzedza 70 testach (97%)
- Arc A550M wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 53.14 | 23.71 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 30 marca 2022 |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A550M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A550M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Ti i Arc A550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.