GeForce RTX 3060 Ti vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 Ti con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Ti supera Arc A550M di un enorme 116% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Ti e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 51 | 230 |
Posto per popolarità | 25 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 68.31 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.29 | 28.26 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA104 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 dicembre 2020 (4 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Ti e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Ti e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4864 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 253.1 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.2 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 152 | 128 |
Tensor Cores | 152 | 256 |
Ray Tracing Cores | 38 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Ti e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Ti e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Ti e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Ti e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Ti e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Ti e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 142
+118%
| 65−70
−118%
|
1440p | 78
+123%
| 35−40
−123%
|
4K | 49
+133%
| 21−24
−133%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.81 | non disponibile |
1440p | 5.12 | non disponibile |
4K | 8.14 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 161
+258%
|
45−50
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Counter-Strike 2 | 124
+176%
|
45−50
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Forza Horizon 4 | 220
+104%
|
100−110
−104%
|
Forza Horizon 5 | 155
+138%
|
65−70
−138%
|
Metro Exodus | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Valorant | 320
+223%
|
95−100
−223%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Counter-Strike 2 | 106
+136%
|
45−50
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Dota 2 | 142
+67.1%
|
85−90
−67.1%
|
Far Cry 5 | 103
+35.5%
|
75−80
−35.5%
|
Fortnite | 210−220
+71.8%
|
120−130
−71.8%
|
Forza Horizon 4 | 192
+77.8%
|
100−110
−77.8%
|
Forza Horizon 5 | 136
+109%
|
65−70
−109%
|
Grand Theft Auto V | 141
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
Metro Exodus | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+38.7%
|
150−160
−38.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+118%
|
80−85
−118%
|
Valorant | 220−230
+129%
|
95−100
−129%
|
World of Tanks | 270−280
+9%
|
250−260
−9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Counter-Strike 2 | 97
+116%
|
45−50
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Dota 2 | 135
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 174
+61.1%
|
100−110
−61.1%
|
Forza Horizon 5 | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+38.7%
|
150−160
−38.7%
|
Valorant | 274
+177%
|
95−100
−177%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 97
+137%
|
40−45
−137%
|
Grand Theft Auto V | 97
+131%
|
40−45
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+28.6%
|
120−130
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+148%
|
21−24
−148%
|
World of Tanks | 300−350
+110%
|
160−170
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Far Cry 5 | 160−170
+125%
|
70−75
−125%
|
Forza Horizon 4 | 139
+111%
|
65−70
−111%
|
Forza Horizon 5 | 99
+154%
|
35−40
−154%
|
Metro Exodus | 93
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+192%
|
35−40
−192%
|
Valorant | 219
+232%
|
65−70
−232%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Dota 2 | 107
+149%
|
40−45
−149%
|
Grand Theft Auto V | 107
+149%
|
40−45
−149%
|
Metro Exodus | 43
+126%
|
18−20
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+145%
|
75−80
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+149%
|
40−45
−149%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+154%
|
24−27
−154%
|
Counter-Strike 2 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Dota 2 | 109
+153%
|
40−45
−153%
|
Far Cry 5 | 90−95
+176%
|
30−35
−176%
|
Fortnite | 85−90
+181%
|
30−35
−181%
|
Forza Horizon 4 | 84
+121%
|
35−40
−121%
|
Forza Horizon 5 | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Valorant | 122
+281%
|
30−35
−281%
|
È così che RTX 3060 Ti e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è 118% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Ti è 123% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Ti è 133% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3060 Ti è 286% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3060 Ti ha superato Arc A550M in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 50.73 | 23.51 |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 60 watt |
RTX 3060 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 115.8%.
Arc A550M, invece, ha un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.
Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 Ti è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 Ti e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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