GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa RTX 3050 Mobile o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 276 | 116 |
Miejsce według popularności | 45 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.11 | 60.05 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA107 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 712 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1057 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.65 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.329 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | 64 | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−72%
| 160−170
+72%
|
1440p | 51
−76.5%
| 90−95
+76.5%
|
4K | 32
−71.9%
| 55−60
+71.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−73%
|
210−220
+73%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+14%
|
90−95
−14%
|
God of War | 95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−73%
|
210−220
+73%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−12%
|
90−95
+12%
|
Far Cry 5 | 118
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Fortnite | 110−120
−52.7%
|
170−180
+52.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Forza Horizon 5 | 108
−14.8%
|
120−130
+14.8%
|
God of War | 79
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−80.2%
|
150−160
+80.2%
|
Valorant | 150−160
−45.6%
|
230−240
+45.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−73%
|
210−220
+73%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.6%
|
270−280
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Dota 2 | 169
−77.5%
|
300−310
+77.5%
|
Far Cry 5 | 107
−18.7%
|
120−130
+18.7%
|
Fortnite | 110−120
−52.7%
|
170−180
+52.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Forza Horizon 5 | 94
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
God of War | 62
−56.5%
|
95−100
+56.5%
|
Grand Theft Auto V | 128
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Metro Exodus | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−80.2%
|
150−160
+80.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+18.3%
|
140−150
−18.3%
|
Valorant | 150−160
−45.6%
|
230−240
+45.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Dota 2 | 155
−80.6%
|
280−290
+80.6%
|
Far Cry 5 | 99
−28.3%
|
120−130
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
God of War | 41
−137%
|
95−100
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−80.2%
|
150−160
+80.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−118%
|
140−150
+118%
|
Valorant | 150−160
−77.2%
|
280−290
+77.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−52.7%
|
170−180
+52.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−74.2%
|
270−280
+74.2%
|
Grand Theft Auto V | 57
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
Metro Exodus | 36
−63.9%
|
55−60
+63.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Valorant | 190−200
−33.8%
|
260−270
+33.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−62.9%
|
100−110
+62.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Far Cry 5 | 68
−42.6%
|
95−100
+42.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−104%
|
110−120
+104%
|
God of War | 35
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Grand Theft Auto V | 57
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Metro Exodus | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−45.5%
|
60−65
+45.5%
|
Valorant | 120−130
−87.6%
|
240−250
+87.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−85.3%
|
60−65
+85.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Dota 2 | 93
−72%
|
160−170
+72%
|
Far Cry 5 | 35
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
God of War | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 72% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 76% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 72% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 18% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 139% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 57 testach (97%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.77 | 39.41 |
Nowość | 11 maja 2021 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 81% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.