GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 3050 4GB Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2080 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.42
+60.9%

RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności114233
Miejsce według popularnościnie w top-10056
Wydajność energetyczna18.0728.07
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU104BGN20-P0
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania29 stycznia 2019 (6 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29442048
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1238 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów13,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami292.6brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.362 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs184brak danych
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12_2
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 2080 (mobilna) 39.42
+60.9%
RTX 3050 4GB Mobile 24.50

  • Inne badania
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 34897
+122%
RTX 3050 4GB Mobile 15712

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 68525
+58.6%
RTX 3050 4GB Mobile 43216

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 (mobilna) 25436
+113%
RTX 3050 4GB Mobile 11949

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 139346
+114%
RTX 3050 4GB Mobile 65252

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 458810
RTX 3050 4GB Mobile 480364
+4.7%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2080 (mobilna) 9854
+119%
RTX 3050 4GB Mobile 4497

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD145
+127%
64
−127%
1440p98
+109%
47
−109%
4K67
+123%
30
−123%

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 100−110
+53.5%
71
−53.5%
Counter-Strike 2 80−85
+97.6%
42
−97.6%
Cyberpunk 2077 85−90
+28.8%
66
−28.8%
Atomic Heart 100−110
+102%
54
−102%
Battlefield 5 132
+41.9%
93
−41.9%
Counter-Strike 2 80−85
+118%
38
−118%
Cyberpunk 2077 85−90
+63.5%
52
−63.5%
Far Cry 5 104
+52.9%
68
−52.9%
Fortnite 206
+79.1%
110−120
−79.1%
Forza Horizon 4 147
+59.8%
90−95
−59.8%
Forza Horizon 5 100−110
+35%
80
−35%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 243
+173%
85−90
−173%
Valorant 276
+71.4%
160−170
−71.4%
Atomic Heart 100−110
+241%
32
−241%
Battlefield 5 118
+32.6%
89
−32.6%
Counter-Strike 2 80−85
+177%
30
−177%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+10.3%
250−260
−10.3%
Cyberpunk 2077 85−90
+107%
41
−107%
Dota 2 131
+11%
118
−11%
Far Cry 5 97
+51.6%
64
−51.6%
Fortnite 169
+47%
110−120
−47%
Forza Horizon 4 145
+57.6%
90−95
−57.6%
Forza Horizon 5 100−110
+66.2%
65−70
−66.2%
Grand Theft Auto V 101
+17.4%
86
−17.4%
Metro Exodus 90
+83.7%
49
−83.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 214
+140%
85−90
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 174
+115%
81
−115%
Valorant 266
+65.2%
160−170
−65.2%
Battlefield 5 117
+41%
83
−41%
Counter-Strike 2 80−85
+84.4%
45−50
−84.4%
Cyberpunk 2077 85−90
+150%
34
−150%
Dota 2 125
+11.6%
112
−11.6%
Far Cry 5 96
+57.4%
61
−57.4%
Forza Horizon 4 139
+51.1%
90−95
−51.1%
Forza Horizon 5 100−110
+96.4%
55
−96.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 174
+95.5%
85−90
−95.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+107%
46
−107%
Valorant 205
+27.3%
160−170
−27.3%
Fortnite 155
+34.8%
110−120
−34.8%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+54%
160−170
−54%
Grand Theft Auto V 70−75
+52.1%
48
−52.1%
Metro Exodus 55
+89.7%
29
−89.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 260
+30%
200−210
−30%
Battlefield 5 115
+74.2%
66
−74.2%
Counter-Strike 2 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+133%
18
−133%
Far Cry 5 82
+67.3%
49
−67.3%
Forza Horizon 4 122
+107%
55−60
−107%
Forza Horizon 5 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+78.9%
35−40
−78.9%
Fortnite 124
+125%
55−60
−125%
Atomic Heart 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Counter-Strike 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Grand Theft Auto V 75−80
+77.3%
44
−77.3%
Metro Exodus 35
+106%
17
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+124%
29
−124%
Valorant 240
+79.1%
130−140
−79.1%
Battlefield 5 68
+94.3%
35
−94.3%
Counter-Strike 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+217%
6
−217%
Dota 2 119
+91.9%
62
−91.9%
Far Cry 5 52
+174%
19
−174%
Forza Horizon 4 82
+105%
40−45
−105%
Forza Horizon 5 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+154%
24−27
−154%
Fortnite 61
+144%
24−27
−144%

W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) jest 127% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 109% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 123% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 241% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.42 24.50
Nowość 29 stycznia 2019 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 60 Wat

RTX 2080 (mobilna) ma 60.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3050 4GB Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 (mobilna)
GeForce RTX 2080 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1
147 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
1456 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 2080 (mobilna) lub GeForce RTX 3050 4GB Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.