Quadro RTX 3000 (mobilna) vs GeForce RTX 2060 Super
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 64% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 17 |
Stosunek jakości do ceny | 6.19 | 29.47 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N19E-Q1 | Turing TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $2393 | $374 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 Super ma 376% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2176 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | 1470 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | 224.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 64% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 64% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 66% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 49% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 48% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 31% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 115% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 81% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 1175% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 48% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 147% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 41% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 8% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 41% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 107% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 48% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 81% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 1220% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 166% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 8% w SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 25% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−27.4%
| 121
+27.4%
|
1440p | 40−45
−80%
| 72
+80%
|
4K | 88
+91.3%
| 46
−91.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−105%
|
88
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−31.2%
|
101
+31.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−76.1%
|
81
+76.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−39.3%
|
117
+39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−104%
|
141
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−98.5%
|
135
+98.5%
|
Far Cry New Dawn | 91
−39.6%
|
127
+39.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−76.7%
|
152
+76.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−70.9%
|
135
+70.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−82.1%
|
102
+82.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−152%
|
106
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−28%
|
128
+28%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−108%
|
104
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−37.1%
|
85
+37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−20.2%
|
101
+20.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−69.6%
|
117
+69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−65.1%
|
71
+65.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−85.3%
|
126
+85.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
−39.5%
|
120
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−70.9%
|
147
+70.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−58.2%
|
125
+58.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−37.5%
|
77
+37.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−84.1%
|
81
+84.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−33.3%
|
112
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−49.5%
|
163
+49.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−80%
|
90
+80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−32.6%
|
61
+32.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−10.7%
|
93
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−73.5%
|
118
+73.5%
|
Far Cry New Dawn | 77
−40.3%
|
108
+40.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−39.5%
|
120
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−100%
|
80
+100%
|
Hitman 3 | 40−45
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−88.5%
|
49
+88.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−90%
|
38
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−106%
|
72
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
−27.6%
|
74
+27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Far Cry 5 | 45−50
−95.6%
|
88
+95.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−74%
|
87
+74%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−81.5%
|
98
+81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−119%
|
46
+119%
|
Hitman 3 | 24−27
−84%
|
46
+84%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−103%
|
59
+103%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−106%
|
35
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Battlefield 5 | 30−35
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Far Cry 5 | 21−24
−109%
|
46
+109%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−88.5%
|
49
+88.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RTX 2060 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Super jest o 27.4% szybszy niż RTX 3000 (mobilna) w 1080p.
- RTX 2060 Super jest o 80% szybszy niż RTX 3000 (mobilna) w 1440p.
- RTX 3000 (mobilna) jest o 91.3% szybszy niż RTX 2060 Super w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 6.3% szybszy niż RTX 2060 Super.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 Super jest 171% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 2060 Super wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.13 | 42.81 |
Nowość | 27 maja 2019 | 2 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.