Arc A730M vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Arc A730M z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Arc A730M
2022
12 GB GDDR6, 80 Watt
27.21

Arc A580 przewyższa Arc A730M o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A730M i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności203185
Miejsce według popularnościnie w top-10067
Wydajność energetyczna23.3411.90
ArchitekturaGeneration 12.7 (2022−2023)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimDG2-512DG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2022 (2 lata temu)10 października 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc A730M i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A730M i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30723072
Częstotliwość rdzenia1100 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2050 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów21,700 million21,700 million
Proces technologiczny6 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami393.6384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.6 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs9696
TMUs192192
Tensor Cores384384
Ray Tracing Cores2424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc A730M i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A730M i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc A730M i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Arc A730M i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc A730M i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Arc A730M 27.21
Arc A580 30.36
+11.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc A730M 10487
Arc A580 11699
+11.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc A730M 29144
Arc A580 35210
+20.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc A730M 63380
Arc A580 95677
+51%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc A730M 21294
Arc A580 27574
+29.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc A730M 83396
Arc A580 113974
+36.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc A730M 467230
Arc A580 593548
+27%

Wydajność w grach

Wyniki Arc A730M i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD74
−39.2%
103
+39.2%
1440p39
−38.5%
54
+38.5%
4K23
−39.1%
32
+39.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
−5.6%
75−80
+5.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−37.3%
103
+37.3%
Assassin's Creed Valhalla 64
−32.8%
85
+32.8%
Battlefield 5 110−120
−16.7%
130−140
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−16.7%
80−85
+16.7%
Cyberpunk 2077 64
−9.4%
70−75
+9.4%
Far Cry 5 75−80
−14.1%
85−90
+14.1%
Far Cry New Dawn 85−90
−14.6%
100−110
+14.6%
Forza Horizon 4 180−190
−8.8%
190−200
+8.8%
Hitman 3 51
−74.5%
85−90
+74.5%
Horizon Zero Dawn 150−160
−13.2%
170−180
+13.2%
Metro Exodus 110−120
−12.9%
130−140
+12.9%
Red Dead Redemption 2 85−90
−11.8%
95−100
+11.8%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−21.3%
150−160
+21.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
−7.3%
130−140
+7.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−36%
102
+36%
Assassin's Creed Valhalla 54
−35.2%
73
+35.2%
Battlefield 5 110−120
−16.7%
130−140
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−16.7%
80−85
+16.7%
Cyberpunk 2077 54
−11.1%
60−65
+11.1%
Far Cry 5 75−80
−14.1%
85−90
+14.1%
Far Cry New Dawn 85−90
−14.6%
100−110
+14.6%
Forza Horizon 4 180−190
−8.8%
190−200
+8.8%
Hitman 3 47
−89.4%
85−90
+89.4%
Horizon Zero Dawn 150−160
−13.2%
170−180
+13.2%
Metro Exodus 110−120
−12.9%
130−140
+12.9%
Red Dead Redemption 2 85−90
−11.8%
95−100
+11.8%
Shadow of the Tomb Raider 149
−43.6%
214
+43.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−17.8%
85−90
+17.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
−7.3%
130−140
+7.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+17.2%
64
−17.2%
Assassin's Creed Valhalla 48
−33.3%
64
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−16.7%
80−85
+16.7%
Cyberpunk 2077 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Far Cry 5 75−80
−14.1%
85−90
+14.1%
Forza Horizon 4 180−190
+108%
87
−108%
Hitman 3 46
−93.5%
85−90
+93.5%
Horizon Zero Dawn 88
−23.9%
109
+23.9%
Shadow of the Tomb Raider 124
−42.7%
177
+42.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−51.1%
68
+51.1%
Watch Dogs: Legion 48
−25%
60
+25%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
−11.8%
95−100
+11.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
−20.9%
80−85
+20.9%
Far Cry New Dawn 50−55
−18.5%
60−65
+18.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−42.1%
54
+42.1%
Assassin's Creed Valhalla 37
−37.8%
51
+37.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Cyberpunk 2077 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Far Cry 5 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%
Forza Horizon 4 200−210
−13.9%
230−240
+13.9%
Hitman 3 39
−41%
55−60
+41%
Horizon Zero Dawn 66
−31.8%
87
+31.8%
Metro Exodus 65−70
−35.8%
91
+35.8%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−54.8%
130
+54.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−12.2%
55
+12.2%
Watch Dogs: Legion 180−190
−10%
190−200
+10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−20%
70−75
+20%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−20%
40−45
+20%
Far Cry New Dawn 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Hitman 3 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
−11.2%
180−190
+11.2%
Metro Exodus 40−45
−22.7%
50−55
+22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−48.8%
61
+48.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−52.2%
35
+52.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−42.9%
30
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 20−22
−25%
24−27
+25%
Forza Horizon 4 45−50
−14.3%
56
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 54
−35.2%
73
+35.2%
Watch Dogs: Legion 16−18
−58.8%
27
+58.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%

W ten sposób Arc A730M i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 39% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 38% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 39% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A730M jest 108% szybszy.
  • w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A580 jest 93% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A730M wyprzedza 2 testach (3%)
  • Arc A580 wyprzedza 64 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 27.21 30.36
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 8 GB
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 175 Wat

Arc A730M ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 118.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma 11.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A730M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A730M jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A730M i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Arc A730M
Arc A730M
Intel Arc A580
Arc A580

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 108 głosów

Oceń Arc A730M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 275 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Arc A730M lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.