GeForce RTX 2080 vs Arc A580
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 przewyższa Arc A580 o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 58 | 90 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.32 | 38.70 |
Architektura | Turing (2018−2021) | brak danych |
Kryptonim | Turing TU104 | DG2-512 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 10 października 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $426 (0.6x) | $337 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc A580 ma 47% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 384.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i Arc A580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 przewyższa Arc A580 o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 przewyższa Arc A580 o 64% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 2080 o 44% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Arc A580 o 14% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 2080 o 55% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 przewyższa Arc A580 o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 2080 o 36% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+36.2%
| 105
−36.2%
|
1440p | 101
+68.3%
| 60
−68.3%
|
4K | 71
+103%
| 35
−103%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+1.9%
|
103
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+15.3%
|
85
−15.3%
|
Battlefield 5 | 163
+38.1%
|
110−120
−38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 187
+65.5%
|
110−120
−65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Far Cry 5 | 117
−14.5%
|
134
+14.5%
|
Far Cry New Dawn | 105
−27.6%
|
134
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 156
+45.8%
|
107
−45.8%
|
Hitman 3 | 165
+25%
|
130−140
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+19.2%
|
104
−19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 134
+100%
|
65−70
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−1.7%
|
121
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+18.3%
|
93
−18.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+5.8%
|
86
−5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+13.7%
|
73
−13.7%
|
Battlefield 5 | 155
+31.4%
|
110−120
−31.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 162
+43.4%
|
110−120
−43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Far Cry 5 | 112
−8.9%
|
122
+8.9%
|
Far Cry New Dawn | 102
−21.6%
|
124
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 153
+50%
|
102
−50%
|
Hitman 3 | 162
+22.7%
|
130−140
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+13.3%
|
90
−13.3%
|
Metro Exodus | 90
−7.8%
|
97
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+7.5%
|
106
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+4%
|
174
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 98
+14%
|
86
−14%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+14.1%
|
64
−14.1%
|
Battlefield 5 | 145
+22.9%
|
110−120
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Far Cry 5 | 106
−7.5%
|
114
+7.5%
|
Far Cry New Dawn | 92
−26.1%
|
116
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 132
+51.7%
|
87
−51.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+55.9%
|
68
−55.9%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+31.7%
|
60
−31.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+59.4%
|
65−70
−59.4%
|
Hitman 3 | 119
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+10.4%
|
67
−10.4%
|
Metro Exodus | 60
+5.3%
|
57
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+25%
|
72
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+7.4%
|
54
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Battlefield 5 | 125
+45.3%
|
85−90
−45.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 99
+13.8%
|
87
−13.8%
|
Far Cry New Dawn | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 118
+57.3%
|
75
−57.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+40%
|
55
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+23.4%
|
47
−23.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Hitman 3 | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Metro Exodus | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+20.5%
|
39
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+24.6%
|
61
−24.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Battlefield 5 | 76
+49%
|
50−55
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 59
+25.5%
|
47
−25.5%
|
Far Cry New Dawn | 62
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 81
+44.6%
|
56
−44.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+29.6%
|
27
−29.6%
|
W ten sposób RTX 2080 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest o 36.2% szybszy niż Arc A580 w 1080p.
- RTX 2080 jest o 68.3% szybszy niż Arc A580 w 1440p.
- RTX 2080 jest o 103% szybszy niż Arc A580 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 jest 100% szybszy niż Arc A580.
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A580 jest 27.6% szybszy niż RTX 2080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 wyprzedza 53 testach (85%)
- Arc A580 wyprzedza 9 testach (15%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.61 | 41.39 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 10 października 2023 |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.