GeForce RTX 2070 (mobilna) vs GTX 1070 SLI (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 162 | 88 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.88 | 100.00 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | Pascal GP104 SLI |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena teraz | $1758 | $274 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 SLI (mobilna) ma 819% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1443 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 14400 Million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2x 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 14% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 65% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 62% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 24% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
−13.2%
| 137
+13.2%
|
1440p | 76
−25%
| 95−100
+25%
|
4K | 48
−62.5%
| 78
+62.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+38.9%
|
70−75
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+12.5%
|
70−75
−12.5%
|
Battlefield 5 | 120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+16.8%
|
110−120
−16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
Far Cry 5 | 122
+17.3%
|
100−110
−17.3%
|
Far Cry New Dawn | 94
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 113
−10.6%
|
120−130
+10.6%
|
Hitman 3 | 136
+3%
|
130−140
−3%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+46.3%
|
65−70
−46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−1%
|
100−110
+1%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Battlefield 5 | 134
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
Far Cry 5 | 113
+8.7%
|
100−110
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 92
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 112
−11.6%
|
120−130
+11.6%
|
Hitman 3 | 119
−10.9%
|
130−140
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Metro Exodus | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−18.3%
|
168
+18.3%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−24.1%
|
70−75
+24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−22%
|
70−75
+22%
|
Battlefield 5 | 121
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
Far Cry 5 | 106
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 94
−33%
|
120−130
+33%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−35.1%
|
100
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−35.7%
|
75−80
+35.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Hitman 3 | 77
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 51
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Metro Exodus | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Battlefield 5 | 92
+7%
|
85−90
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Far Cry 5 | 76
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 74
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Hitman 3 | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−120%
|
30−35
+120%
|
Metro Exodus | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−44%
|
72
+44%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Battlefield 5 | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i GTX 1070 SLI (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest o 13.2% szybszy niż RTX 2070 (mobilna) w 1080p.
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest o 25% szybszy niż RTX 2070 (mobilna) w 1440p.
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest o 62.5% szybszy niż RTX 2070 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 46.3% szybszy niż GTX 1070 SLI (mobilna).
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 120% szybszy niż RTX 2070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 27 testach (40%)
- GTX 1070 SLI (mobilna) wyprzedza 38 testach (56%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.91 | 41.40 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 16 sierpnia 2016 |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.