GeForce RTX 2070 Max-Q vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2070 Max-Q
2019
8 GB GDDR6, 80 Watt
30.19
+156%

RTX 2070 Max-Q przewyższa MX550 o aż 156% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności184405
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna26.3232.86
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU106BTU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania29 stycznia 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041024
Częstotliwość rdzenia885 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1185 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami170.642.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.46 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14432
Tensor Cores288brak danych
Ray Tracing Cores36brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2070 Max-Q 30.19
+156%
GeForce MX550 11.78

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2070 Max-Q 11646
+156%
GeForce MX550 4546

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2070 Max-Q 22089
+121%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2070 Max-Q 48510
+32.7%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2070 Max-Q 17335
+183%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2070 Max-Q 106564
+164%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2070 Max-Q 6661
+170%
GeForce MX550 2470

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD98
+113%
46
−113%
1440p60
+186%
21−24
−186%
4K39
+179%
14−16
−179%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+183%
18−20
−183%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+154%
27−30
−154%
Assassin's Creed Valhalla 73
+306%
18−20
−306%
Battlefield 5 110
+189%
35−40
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+158%
24−27
−158%
Cyberpunk 2077 50−55
+183%
18−20
−183%
Far Cry 5 85
+215%
27−30
−215%
Far Cry New Dawn 113
+242%
30−35
−242%
Forza Horizon 4 204
+162%
75−80
−162%
Hitman 3 81
+268%
21−24
−268%
Horizon Zero Dawn 130−140
+113%
60−65
−113%
Metro Exodus 143
+267%
35−40
−267%
Red Dead Redemption 2 75−80
+130%
30−35
−130%
Shadow of the Tomb Raider 148
+289%
35−40
−289%
Watch Dogs: Legion 110−120
+65.2%
65−70
−65.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 118
+321%
27−30
−321%
Assassin's Creed Valhalla 61
+239%
18−20
−239%
Battlefield 5 100
+163%
35−40
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 74
+208%
24−27
−208%
Cyberpunk 2077 50−55
+183%
18−20
−183%
Far Cry 5 68
+152%
27−30
−152%
Far Cry New Dawn 77
+133%
30−35
−133%
Forza Horizon 4 191
+145%
75−80
−145%
Hitman 3 81
+268%
21−24
−268%
Horizon Zero Dawn 130−140
+113%
60−65
−113%
Metro Exodus 120
+208%
35−40
−208%
Red Dead Redemption 2 85
+158%
30−35
−158%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+104%
52
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+113%
30−33
−113%
Watch Dogs: Legion 110−120
+65.2%
65−70
−65.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+78.6%
27−30
−78.6%
Assassin's Creed Valhalla 54
+200%
18−20
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 57
+138%
24−27
−138%
Cyberpunk 2077 50−55
+183%
18−20
−183%
Far Cry 5 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Forza Horizon 4 98
+25.6%
75−80
−25.6%
Hitman 3 72
+227%
21−24
−227%
Horizon Zero Dawn 105
+66.7%
60−65
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+152%
42
−152%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+137%
27
−137%
Watch Dogs: Legion 51
−35.3%
65−70
+35.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 84
+155%
30−35
−155%

1440p
High Preset

Battlefield 5 61
+165%
21−24
−165%
Far Cry New Dawn 50
+178%
18−20
−178%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+175%
12−14
−175%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+288%
8−9
−288%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+192%
12−14
−192%
Cyberpunk 2077 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry 5 36
+157%
14−16
−157%
Forza Horizon 4 176
+209%
55−60
−209%
Hitman 3 35−40
+147%
14−16
−147%
Horizon Zero Dawn 80
+233%
24−27
−233%
Metro Exodus 72
+279%
18−20
−279%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+283%
18−20
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+233%
12−14
−233%
Watch Dogs: Legion 160−170
+120%
70−75
−120%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+168%
18−20
−168%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+173%
10−12
−173%
Far Cry New Dawn 28
+250%
8−9
−250%
Hitman 3 24−27
+200%
8−9
−200%
Horizon Zero Dawn 150−160
+175%
55−60
−175%
Metro Exodus 35−40
+260%
10−11
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+350%
10−11
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+186%
7−8
−186%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+240%
5−6
−240%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 20
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 40−45
+180%
14−16
−180%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+290%
10−11
−290%
Watch Dogs: Legion 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+136%
10−12
−136%

W ten sposób RTX 2070 Max-Q i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2070 Max-Q jest 113% szybszy w 1080p
  • RTX 2070 Max-Q jest 186% szybszy w 1440p
  • RTX 2070 Max-Q jest 179% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2070 Max-Q jest 350% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 35% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2070 Max-Q wyprzedza 71 testach (99%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.19 11.78
Nowość 29 stycznia 2019 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 25 Wat

RTX 2070 Max-Q ma 156.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 220% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2070 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q
GeForce RTX 2070 Max-Q
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 347 głosów

Oceń GeForce RTX 2070 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 786 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2070 Max-Q lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.