GeForce RTX 2070 Max-Q vs MX230
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2070 Max-Q przewyższa GeForce MX230 o aż 538% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 169 | 611 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.91 | 1.61 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N18E-G2 MAX-Q TU106 | N17S-G0 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 20 lutego 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $1311 | $1221 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Max-Q ma 1075% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX230.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 885-1080 MHz | 1519 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1185-1305 MHz | 1531 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 170.6 | 25.31 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Max-Q przewyższa MX230 o 538% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Max-Q przewyższa MX230 o 537% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Max-Q przewyższa MX230 o 557% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Max-Q przewyższa MX230 o 603% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Max-Q przewyższa MX230 o 575% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 Max-Q przewyższa MX230 o 126% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+339%
| 23
−339%
|
1440p | 58
+544%
| 9−10
−544%
|
4K | 42
+600%
| 6−7
−600%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+446%
|
13
−446%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Battlefield 5 | 110
+479%
|
19
−479%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+343%
|
14
−343%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Far Cry 5 | 85
+507%
|
14
−507%
|
Far Cry New Dawn | 113
+565%
|
17
−565%
|
Forza Horizon 4 | 121
+476%
|
21
−476%
|
Hitman 3 | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+484%
|
24−27
−484%
|
Metro Exodus | 143
+694%
|
18
−694%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+500%
|
12−14
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+319%
|
21−24
−319%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+530%
|
10
−530%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Battlefield 5 | 100
+669%
|
13
−669%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+469%
|
13
−469%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Far Cry 5 | 68
+467%
|
12
−467%
|
Far Cry New Dawn | 77
+542%
|
12
−542%
|
Forza Horizon 4 | 191
+260%
|
53
−260%
|
Hitman 3 | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+384%
|
24−27
−384%
|
Metro Exodus | 105
+708%
|
13
−708%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+608%
|
12−14
−608%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+713%
|
15
−713%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+733%
|
6
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+533%
|
9
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Far Cry 5 | 52
+643%
|
7
−643%
|
Forza Horizon 4 | 98
+717%
|
12
−717%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+320%
|
24−27
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+611%
|
9
−611%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+546%
|
12−14
−546%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
Hitman 3 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+627%
|
10−12
−627%
|
Metro Exodus | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry New Dawn | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Hitman 3 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Metro Exodus | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
W ten sposób RTX 2070 Max-Q i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Max-Q jest 339% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Max-Q jest 544% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Max-Q jest 600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2070 Max-Q jest 4400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 Max-Q przewyższył GeForce MX230 we wszystkich 69 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.35 | 4.76 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 20 lutego 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 10 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce MX230 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.