GeForce RTX 2060 vs MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2060 z GeForce MX250, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2060
2019
6 GB GDDR6, 160 Watt
36.77
+489%

RTX 2060 przewyższa MX250 o aż 489% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności131582
Miejsce według popularności19nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej39.51brak danych
Wydajność energetyczna15.8643.05
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU106GP108B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2019 (6 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1920384
Częstotliwość rdzenia1365 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1680 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million1,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)160 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami201.624.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.451 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs4816
TMUs12024
Tensor Cores240brak danych
Ray Tracing Cores30brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i GeForce MX250 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.56.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2060 36.77
+489%
GeForce MX250 6.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2060 14139
+489%
GeForce MX250 2400

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2060 27163
+486%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2060 60454
+267%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2060 19338
+428%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2060 107083
+397%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RTX 2060 71636
+671%
GeForce MX250 9294

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2060 424149
+80.2%
GeForce MX250 235421

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RTX 2060 67483
+619%
GeForce MX250 9392

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

RTX 2060 77840
+700%
GeForce MX250 9734

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2060 i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD121
+426%
23
−426%
1440p77
+542%
12−14
−542%
4K50
+525%
8−9
−525%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.88brak danych
1440p4.53brak danych
4K6.98brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+436%
14−16
−436%
Cyberpunk 2077 75−80
+457%
14
−457%
Elden Ring 120−130
+753%
15
−753%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+429%
17
−429%
Counter-Strike 2 75−80
+436%
14−16
−436%
Cyberpunk 2077 75−80
+1460%
5
−1460%
Forza Horizon 4 170−180
+507%
29
−507%
Metro Exodus 101
+381%
21
−381%
Red Dead Redemption 2 109
+289%
28
−289%
Valorant 185
+874%
18−20
−874%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 147
+717%
18
−717%
Counter-Strike 2 75−80
+1400%
5
−1400%
Cyberpunk 2077 75−80
+550%
12−14
−550%
Dota 2 83
+108%
40
−108%
Elden Ring 120−130
+1064%
11
−1064%
Far Cry 5 90−95
+135%
40
−135%
Fortnite 155
+319%
35−40
−319%
Forza Horizon 4 170−180
+700%
22
−700%
Grand Theft Auto V 124
+343%
28
−343%
Metro Exodus 75
+525%
12
−525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 235
+209%
76
−209%
Red Dead Redemption 2 56
+600%
8
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+545%
20−22
−545%
Valorant 104
+643%
14
−643%
World of Tanks 270−280
+185%
95−100
−185%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+515%
13
−515%
Counter-Strike 2 75−80
+436%
14−16
−436%
Cyberpunk 2077 75−80
+550%
12−14
−550%
Dota 2 110−120
+105%
57
−105%
Far Cry 5 90−95
+224%
29
−224%
Forza Horizon 4 170−180
+1000%
16
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 117
+129%
50−55
−129%
Valorant 162
+753%
18−20
−753%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+1017%
6−7
−1017%
Elden Ring 70−75
+813%
8−9
−813%
Grand Theft Auto V 65−70
+1017%
6−7
−1017%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+373%
35−40
−373%
Red Dead Redemption 2 35
+600%
5−6
−600%
World of Tanks 230−240
+420%
45−50
−420%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+590%
10−11
−590%
Counter-Strike 2 35−40
+300%
9−10
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+620%
5−6
−620%
Far Cry 5 110−120
+808%
12−14
−808%
Forza Horizon 4 100−110
+855%
10−12
−855%
Metro Exodus 76
+850%
8−9
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+786%
7−8
−786%
Valorant 102
+538%
16−18
−538%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+517%
6−7
−517%
Dota 2 67
+294%
16−18
−294%
Elden Ring 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Grand Theft Auto V 67
+294%
16−18
−294%
Metro Exodus 26
+1200%
2−3
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+539%
18−20
−539%
Red Dead Redemption 2 24
+500%
4−5
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+294%
16−18
−294%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 41
+720%
5−6
−720%
Counter-Strike 2 35−40
+517%
6−7
−517%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Dota 2 70−75
+318%
16−18
−318%
Far Cry 5 50−55
+657%
7−8
−657%
Fortnite 50−55
+750%
6−7
−750%
Forza Horizon 4 60−65
+900%
6−7
−900%
Valorant 46
+667%
6−7
−667%

W ten sposób RTX 2060 i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 jest 426% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 jest 542% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 jest 525% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 jest 1460% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył GeForce MX250 we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.77 6.24
Nowość 7 stycznia 2019 20 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 160 Wat 10 Wat

RTX 2060 ma 489.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX250 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 1500% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX250 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 i GeForce MX250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2060
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 10631 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1572 głosy

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2060 lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.