GeForce RTX 2060 (mobilna) vs Radeon RX 5500M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 107% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 177 | 341 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.57 | 9.14 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1250 | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 103% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 144.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 107% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 107% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 33% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 95% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 95% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+82.5%
| 57
−82.5%
|
1440p | 66
+40.4%
| 47
−40.4%
|
4K | 41
+36.7%
| 30
−36.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−12.2%
|
55
+12.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+112%
|
43
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Battlefield 5 | 104
+112%
|
45−50
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
+3.2%
|
94
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+14%
|
43
−14%
|
Far Cry 5 | 96
+159%
|
35−40
−159%
|
Far Cry New Dawn | 82
+110%
|
35−40
−110%
|
Forza Horizon 4 | 108
+116%
|
50−55
−116%
|
Hitman 3 | 120
+42.9%
|
84
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+29.9%
|
67
−29.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+30.2%
|
63
−30.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+48.3%
|
58
−48.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+80%
|
40
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+115%
|
26
−115%
|
Battlefield 5 | 104
+11.8%
|
93
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
+13.7%
|
73
−13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Far Cry 5 | 91
+46.8%
|
62
−46.8%
|
Far Cry New Dawn | 79
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
Hitman 3 | 101
+83.6%
|
55
−83.6%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+24.1%
|
54
−24.1%
|
Metro Exodus | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+39.7%
|
58
−39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+54.2%
|
72
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+243%
|
14
−243%
|
Battlefield 5 | 98
+30.7%
|
75
−30.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Far Cry 5 | 84
+42.4%
|
59
−42.4%
|
Far Cry New Dawn | 72
+41.2%
|
51
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+72.7%
|
22
−72.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+80%
|
35
−80%
|
Hitman 3 | 62
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+32.4%
|
34
−32.4%
|
Metro Exodus | 35
+40%
|
25
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+53.1%
|
32
−53.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+280%
|
10
−280%
|
Battlefield 5 | 75
+70.5%
|
44
−70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 63
+31.3%
|
48
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+21.3%
|
47
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+75%
|
16
−75%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+75%
|
20
−75%
|
Hitman 3 | 34
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Metro Exodus | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+66.7%
|
15
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Battlefield 5 | 42
+163%
|
16
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 82.5% szybszy niż RX 5500M w 1080p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 40.4% szybszy niż RX 5500M w 1440p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 36.7% szybszy niż RX 5500M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 300% szybszy niż RX 5500M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500M jest 12.2% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 67 testach (99%)
- RX 5500M wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.33 | 14.19 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 29 września 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 85 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.