GeForce RTX 2060 (移动) 与 Radeon RX 5500M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2060 (移动) 和 Radeon RX 5500M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 (移动)的表现比RX 5500M高出了111%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060 (Laptop)和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 181 | 358 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.45 | 11.83 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU106 | Navi 14 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2060 (Laptop)和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060 (Laptop)和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 1408 |
核心频率 | 960 MHz | 1375 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 1645 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 6,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 144.0 | 144.8 |
带浮点的性能 | 4.608 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 88 |
Tensor Cores | 240 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060 (Laptop)和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060 (Laptop)和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060 (Laptop)和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060 (Laptop)和Radeon RX 5500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060 (Laptop)和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060 (移动)和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 (移动) 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 102
+78.9%
| 57
−78.9%
|
1440p | 63
+12.5%
| 56
−12.5%
|
4K | 39
+44.4%
| 27
−44.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−12.2%
|
55
+12.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+112%
|
43
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Battlefield 5 | 119
+159%
|
45−50
−159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+66%
|
53
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+14%
|
43
−14%
|
Far Cry 5 | 105
+218%
|
30−35
−218%
|
Far Cry New Dawn | 110
+182%
|
35−40
−182%
|
Forza Horizon 4 | 366
+294%
|
90−95
−294%
|
Hitman 3 | 83
+43.1%
|
58
−43.1%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+52.7%
|
146
−52.7%
|
Metro Exodus | 130
+171%
|
45−50
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+75.4%
|
57
−75.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+222%
|
45−50
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+34.3%
|
169
−34.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+224%
|
30−35
−224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+115%
|
26
−115%
|
Battlefield 5 | 105
+209%
|
34
−209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+64.6%
|
48
−64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Far Cry 5 | 85
+158%
|
30−35
−158%
|
Far Cry New Dawn | 82
+110%
|
35−40
−110%
|
Forza Horizon 4 | 280
+201%
|
90−95
−201%
|
Hitman 3 | 75
+29.3%
|
58
−29.3%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+36.1%
|
144
−36.1%
|
Metro Exodus | 112
+211%
|
36
−211%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+44.2%
|
52
−44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+50%
|
82
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+13.1%
|
168
−13.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+243%
|
14
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+123%
|
26
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Far Cry 5 | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Forza Horizon 4 | 88
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Hitman 3 | 66
+32%
|
50
−32%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+36.2%
|
69
−36.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+48.6%
|
72
−48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+72.7%
|
22
−72.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+46.3%
|
54
−46.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Far Cry New Dawn | 54
+145%
|
21−24
−145%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+280%
|
10
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Forza Horizon 4 | 246
+237%
|
70−75
−237%
|
Hitman 3 | 46
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+19.1%
|
47
−19.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+28.8%
|
163
−28.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+55%
|
40
−55%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Hitman 3 | 28
+211%
|
9
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+32.3%
|
65
−32.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+50%
|
20
−50%
|
这就是 RTX 2060 (移动) 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 (移动) 的79% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 (移动) 的13% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 (移动) 的44% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060 (移动)的速度要快 300%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 5500M的速度要快 12%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2060 (移动) 在 70项测试 中领先 (97%)
- RX 5500M 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 30.44 | 14.43 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 7 10月 2019 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 85 瓦特 |
RTX 2060 (移动) 的综合绩效得分高出 110.9%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RX 5500M 的年龄优势为 8 个月、71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了35.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5500M。
如果您仍然对在GeForce RTX 2060 (移动)和Radeon RX 5500M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。