GeForce RTX 2060 Max-Q vs Radeon RX 5500M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon RX 5500M o 79% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 195 | 341 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.49 | 9.12 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N18E-G1 MAX-Q TU106 | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1680 | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 Max-Q ma 4% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1185 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 142.2 | 144.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 264.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon RX 5500M o 79% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon RX 5500M o 79% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon RX 5500M o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon RX 5500M o 21% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon RX 5500M o 16% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon RX 5500M o 46% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
+61.4%
| 57
−61.4%
|
1440p | 44
−6.8%
| 47
+6.8%
|
4K | 42
+40%
| 30
−40%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+83.7%
|
43
−83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−40.3%
|
94
+40.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Far Cry New Dawn | 75
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Hitman 3 | 75−80
−10.5%
|
84
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−24.1%
|
67
+24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−53.7%
|
63
+53.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−13.4%
|
93
+13.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−9%
|
73
+9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 70
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Hitman 3 | 75−80
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
54
+0%
|
Metro Exodus | 57
+46.2%
|
39
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+29.3%
|
58
−29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 105
+45.8%
|
72
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+45.2%
|
31
−45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+221%
|
14
−221%
|
Battlefield 5 | 80−85
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+11.9%
|
59
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 63
+23.5%
|
51
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+26.7%
|
45
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+123%
|
22
−123%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−7%
|
46
+7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
Battlefield 5 | 55−60
+27.3%
|
44
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.1%
|
48
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.3%
|
47
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+88.9%
|
9
−88.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+33.3%
|
15
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Battlefield 5 | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
W ten sposób RTX 2060 Max-Q i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2060 Max-Q jest o 61.4% szybszy niż RX 5500M.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 5500M jest o 6.8% szybszy niż RTX 2060 Max-Q.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2060 Max-Q jest o 40% szybszy niż RX 5500M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2060 Max-Q jest 221% szybszy niż RX 5500M.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500M jest 53.7% szybszy niż RTX 2060 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 Max-Q wyprzedza 50 testach (74%)
- RX 5500M wyprzedza 13 testach (19%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 25.28 | 14.16 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 29 września 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 85 Wat |
Model GeForce RTX 2060 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.