GeForce MX550 vs RTX 4050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX550 z GeForce RTX 4050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4050 przewyższa MX550 o aż 221% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i GeForce RTX 4050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 421 | 131 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 39 |
Wydajność energetyczna | 32.04 | 25.69 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | TU117S | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) | 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX550 i GeForce RTX 4050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i GeForce RTX 4050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1065 MHz | 2505 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1320 MHz | 2640 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 42.24 | 211.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.703 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i GeForce RTX 4050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i GeForce RTX 4050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 216.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i GeForce RTX 4050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i GeForce RTX 4050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i GeForce RTX 4050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX550 i GeForce RTX 4050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX550 i GeForce RTX 4050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
−219%
| 150−160
+219%
|
4K | 28
−204%
| 85−90
+204%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Battlefield 5 | 45−50
−213%
|
150−160
+213%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Far Cry 5 | 45
−211%
|
140−150
+211%
|
Fortnite | 60−65
−213%
|
200−210
+213%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−219%
|
150−160
+219%
|
Forza Horizon 5 | 47
−219%
|
150−160
+219%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Valorant | 100−105
−200%
|
300−310
+200%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Battlefield 5 | 45−50
−213%
|
150−160
+213%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−213%
|
500−550
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Dota 2 | 111
−215%
|
350−400
+215%
|
Far Cry 5 | 38
−216%
|
120−130
+216%
|
Fortnite | 60−65
−213%
|
200−210
+213%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−219%
|
150−160
+219%
|
Forza Horizon 5 | 31
−206%
|
95−100
+206%
|
Grand Theft Auto V | 55
−209%
|
170−180
+209%
|
Metro Exodus | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−220%
|
160−170
+220%
|
Valorant | 100−105
−200%
|
300−310
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−213%
|
150−160
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Dota 2 | 104
−188%
|
300−310
+188%
|
Far Cry 5 | 35
−214%
|
110−120
+214%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−219%
|
150−160
+219%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−215%
|
85−90
+215%
|
Valorant | 100−105
−200%
|
300−310
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−213%
|
200−210
+213%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−213%
|
260−270
+213%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Metro Exodus | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−213%
|
210−220
+213%
|
Valorant | 120−130
−192%
|
350−400
+192%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Far Cry 5 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Metro Exodus | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Valorant | 55−60
−210%
|
180−190
+210%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Dota 2 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
W ten sposób GeForce MX550 i RTX 4050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 jest 219% szybszy w 1080p
- RTX 4050 jest 204% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.06 | 32.27 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 100 Wat |
GeForce MX550 ma 300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4050 ma 220.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX550 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.