GeForce MX550 vs RTX 4070 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce MX550 z GeForce RTX 4070 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 SUPER przewyższa GeForce MX550 o aż 555% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i GeForce RTX 4070 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 377 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 35 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 33.13 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GN18-S5 | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 17 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | brak danych | $719 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX550 i GeForce RTX 4070 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i GeForce RTX 4070 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 7168 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1320 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15-25 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 42.24 | 584.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i GeForce RTX 4070 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i GeForce RTX 4070 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i GeForce RTX 4070 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i GeForce RTX 4070 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i GeForce RTX 4070 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX550 i GeForce RTX 4070 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 SUPER przewyższa MX550 o 555% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 SUPER przewyższa MX550 o 555% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 SUPER przewyższa MX550 o 583% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 SUPER przewyższa MX550 o 698% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 SUPER przewyższa MX550 o 324% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX550 i GeForce RTX 4070 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 49
−324%
| 208
+324%
|
1440p | 18−21
−656%
| 136
+656%
|
4K | 28
−196%
| 83
+196%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−562%
|
130−140
+562%
|
Battlefield 5 | 35−40
−597%
|
240−250
+597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−619%
|
190−200
+619%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−580%
|
230−240
+580%
|
Hitman 3 | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−556%
|
300−350
+556%
|
Metro Exodus | 21−24
−600%
|
140−150
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−568%
|
434
+568%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−604%
|
169
+604%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−562%
|
130−140
+562%
|
Battlefield 5 | 35−40
−597%
|
240−250
+597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−619%
|
190−200
+619%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−580%
|
230−240
+580%
|
Hitman 3 | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−556%
|
300−350
+556%
|
Metro Exodus | 21−24
−600%
|
140−150
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−558%
|
428
+558%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−587%
|
412
+587%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−571%
|
140−150
+571%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−562%
|
130−140
+562%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−580%
|
230−240
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−556%
|
300−350
+556%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−593%
|
381
+593%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−570%
|
201
+570%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−562%
|
139
+562%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−592%
|
160−170
+592%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−586%
|
140−150
+586%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−557%
|
90−95
+557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 27−30
−578%
|
183
+578%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−626%
|
190−200
+626%
|
Hitman 3 | 16−18
−613%
|
110−120
+613%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−587%
|
200−210
+587%
|
Metro Exodus | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−563%
|
265
+563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−633%
|
154
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−578%
|
120−130
+578%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Hitman 3 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−639%
|
133
+639%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−611%
|
60−65
+611%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−605%
|
140−150
+605%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Metro Exodus | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
W ten sposób GeForce MX550 i RTX 4070 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 SUPER jest 324% szybszy w 1080p
- RTX 4070 SUPER jest 656% szybszy w 1440p
- RTX 4070 SUPER jest 196% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.85 | 77.65 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 17 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 4070 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX550 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX550 i GeForce RTX 4070 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.