GeForce MX350 vs RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2050 Mobile przewyższa MX350 o 156% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 506 | 281 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GN20-S7 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 20 lutego 2020 (4 lata temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.98 | 189.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 56.06 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2050 Mobile przewyższa MX350 o 156% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2050 Mobile przewyższa MX350 o 98% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2050 Mobile przewyższa MX350 o 102% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2050 Mobile przewyższa MX350 o 135% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX350 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−61.5%
| 42
+61.5%
|
1440p | 27
−14.8%
| 31
+14.8%
|
4K | 26
−7.7%
| 28
+7.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−223%
|
42
+223%
|
Battlefield 5 | 37
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Far Cry 5 | 27
−119%
|
59
+119%
|
Far Cry New Dawn | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 37
−73%
|
60−65
+73%
|
Hitman 3 | 22
−209%
|
68
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−144%
|
35−40
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−156%
|
46
+156%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−171%
|
35−40
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−250%
|
21
+250%
|
Battlefield 5 | 30
−110%
|
60−65
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−140%
|
45−50
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Far Cry 5 | 23
−130%
|
53
+130%
|
Far Cry New Dawn | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
−146%
|
60−65
+146%
|
Hitman 3 | 18
−211%
|
56
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−225%
|
35−40
+225%
|
Metro Exodus | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−160%
|
35−40
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−115%
|
58
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−179%
|
39
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−375%
|
35−40
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
Battlefield 5 | 24
−163%
|
60−65
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Far Cry 5 | 21
−133%
|
49
+133%
|
Far Cry New Dawn | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 19
−237%
|
60−65
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−113%
|
34
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−200%
|
18
+200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Hitman 3 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Metro Exodus | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Battlefield 5 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Hitman 3 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Battlefield 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
W ten sposób GeForce MX350 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest o 61.5% szybszy niż GeForce MX350 w 1080p.
- RTX 2050 Mobile jest o 14.8% szybszy niż GeForce MX350 w 1440p.
- RTX 2050 Mobile jest o 7.7% szybszy niż GeForce MX350 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX350 jest 28.6% szybszy niż RTX 2050 Mobile.
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 900% szybszy niż GeForce MX350.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX350 wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.25 | 18.56 |
Nowość | 20 lutego 2020 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 30 Wat |
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.