GeForce MX330 vs RTX 2000 Ada Generation

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX330 z RTX 2000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
6.33

RTX 2000 Ada Generation przewyższa GeForce MX330 o aż 632% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i RTX 2000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności54563
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.33brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ada Lovelace
KryptonimN17S-LP / N17S-G3AD107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 lutego 2020 (4 lata temu)12 lutego 2024 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$649
Cena teraz$1079 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX330 i RTX 2000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i RTX 2000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842816
Częstotliwość rdzenia1531 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1594 MHz2130 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million18,900 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.26187.4

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i RTX 2000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych168 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i RTX 2000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz16 GB/s
Przepustowość pamięci48.06 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i RTX 2000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i RTX 2000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i RTX 2000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.9

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX330 i RTX 2000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX330 6.33
RTX 2000 Ada Generation 46.35
+632%

RTX 2000 Ada Generation przewyższa GeForce MX330 o 632% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX330 2443
RTX 2000 Ada Generation 17901
+633%

RTX 2000 Ada Generation przewyższa GeForce MX330 o 633% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX330 10851
RTX 2000 Ada Generation 86504
+697%

RTX 2000 Ada Generation przewyższa GeForce MX330 o 697% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX330 i RTX 2000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
−627%
160−170
+627%
4K24
−608%
170−180
+608%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
19
+850%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9
+800%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
11
+1000%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 2−3
−950%
21
+950%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27
+800%
Forza Horizon 4 4−5
−675%
31
+675%
Hitman 3 2−3
−700%
16
+700%
Horizon Zero Dawn 5−6
−680%
39
+680%
Metro Exodus 3−4
−800%
27
+800%
Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
26
+767%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−950%
21−24
+950%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14
+1300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8
+700%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 2−3
−800%
18
+800%
Far Cry New Dawn 2−3
−850%
19
+850%
Forza Horizon 4 4−5
−650%
30−33
+650%
Hitman 3 1−2
−1100%
12
+1100%
Horizon Zero Dawn 14−16
−657%
106
+657%
Metro Exodus 2−3
−750%
17
+750%
Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21
+950%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−950%
21−24
+950%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−850%
19
+850%
Watch Dogs: Legion 10−11
−650%
75
+650%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 7
Assassin's Creed Valhalla 0−1 7−8
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Forza Horizon 4 2−3
−700%
16
+700%
Horizon Zero Dawn 2−3
−700%
16
+700%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−950%
21−24
+950%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12
+1100%
Watch Dogs: Legion 3−4
−767%
24−27
+767%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−800%
9
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 6−7
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Hitman 3 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Metro Exodus 0−1 6−7
Shadow of the Tomb Raider 0−1 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 5−6
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Far Cry New Dawn 0−1 4−5
Hitman 3 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 0−1 6−7
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 4−5
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 3−4
Forza Horizon 4 0−1 6−7
Horizon Zero Dawn 0−1 6−7
Metro Exodus 0−1 7−8
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 7−8

W ten sposób GeForce MX330 i RTX 2000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2000 Ada Generation jest 627% szybszy w 1080p
  • RTX 2000 Ada Generation jest 608% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.33 46.35
Nowość 20 lutego 2020 12 lutego 2024
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 16 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 70 Wat

Model RTX 2000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX330 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX330 i RTX 2000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation
RTX 2000 Ada Generation

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2065 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 11 głosów

Oceń RTX 2000 Ada Generation w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX330 lub RTX 2000 Ada Generation, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.