GeForce MX330 与 Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX330 和 Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX330
2020
2 千兆字节 GDDR5,10 Watt
6.30

根据我们的综合基准结果,Graphics 4-Cores iGPU (Arc)以令人印象深刻的68%超过了MX330。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位574433
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率43.55没有数据
架构Pascal (2016−2021)Xe LPG (2023)
代号GP108Meteor Lake iGPU
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 2月 2020(4年 前)14 12月 2023(不到一年)

详细规格

GeForce MX330和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量3844
核心频率1531 MHz没有数据
Boost模式下的频率1594 MHz1950 MHz
晶体管数1,800 million没有数据
工艺过程14 nm5 nm
(TDP)能源消耗10 Watt没有数据
纹理填充率38.26没有数据
带浮点的性能1.224 TFLOPS没有数据
ROPs16没有数据
TMUs24没有数据

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX330和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16没有数据
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce MX330和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5没有数据
最大存储容量2 千兆字节没有数据
内存总线宽度64 Bit没有数据
内存频率1502 MHz没有数据
内存通过量48.06 千兆字节/s没有数据
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX330和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX330和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX330和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12_2
着色器6.4没有数据
OpenGL4.6没有数据
OpenCL1.2没有数据
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

合成基准性能

这些是GeForce MX330和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX330 6.30
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.58
+67.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX330 4834
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6726
+39.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX330 3762
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5281
+40.4%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX330 20729
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 28417
+37.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX330 243721
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+21.1%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1839
+58.5%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD22
−22.7%
27
+22.7%
4K23
−52.2%
35−40
+52.2%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−21.1%
21−24
+21.1%
Assassin's Creed Valhalla 9
−55.6%
14−16
+55.6%
Battlefield 5 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−81.8%
20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Far Cry 5 21
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry New Dawn 27
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Hitman 3 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Horizon Zero Dawn 118
+119%
50−55
−119%
Metro Exodus 27
−14.8%
30−35
+14.8%
Red Dead Redemption 2 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Watch Dogs: Legion 80
+29%
60−65
−29%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−4.5%
21−24
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 8
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−100%
20−22
+100%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Far Cry 5 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry New Dawn 19
−42.1%
27−30
+42.1%
Forza Horizon 4 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Hitman 3 15
−20%
18−20
+20%
Horizon Zero Dawn 106
+96.3%
50−55
−96.3%
Metro Exodus 21
−47.6%
30−35
+47.6%
Red Dead Redemption 2 20
−35%
27−30
+35%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−77.3%
39
+77.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−30%
24−27
+30%
Watch Dogs: Legion 75
+21%
60−65
−21%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−229%
21−24
+229%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−75%
14−16
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Far Cry 5 12
−83.3%
21−24
+83.3%
Forza Horizon 4 16
−306%
65−70
+306%
Hitman 3 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Horizon Zero Dawn 16
−238%
50−55
+238%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−36.4%
30
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−33.3%
16
+33.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−21.6%
60−65
+21.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−200%
27−30
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−50%
14−16
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−50%
9−10
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Forza Horizon 4 20−22
−115%
40−45
+115%
Hitman 3 10−11
−30%
12−14
+30%
Horizon Zero Dawn 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Metro Exodus 6−7
−133%
14−16
+133%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−500%
12−14
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%
Watch Dogs: Legion 40−45
−55%
60−65
+55%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Hitman 3 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 16−18
−141%
40−45
+141%
Metro Exodus 3−4
−167%
8−9
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

这就是 GeForce MX330 和 Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 的23% 速度更快
  • 在 4K 中,Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 的52% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 119%。
  • 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的速度要快 500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 4项测试 中领先 (6%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 在 61次测试 中领先 (92%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 6.30 10.58
新颖性 10 2月 2020 14 12月 2023
工艺过程 14 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 的综合绩效得分高出 67.9%、年龄优势为 3 岁、180%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Graphics 4-Cores iGPU (Arc),因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。


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