Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) i GeForce MX330, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake)
2023
9.45
+68.4%

Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) przewyższa MX330 o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności501653
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych43.20
ArchitekturaXe LPG (2023−2025)Pascal (2016−2021)
KryptonimMeteor Lake iGPUGP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania14 grudnia 2023 (2 lata temu)10 lutego 2020 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4384
Częstotliwość rdzenia300 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1950 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny5 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych10 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych38.26
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.224 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych24
L1 Cache768 KB144 KB
L2 Cachebrak danych512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych2 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) 9.45
+68.4%
GeForce MX330 5.61

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) 6214
+28.5%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) 5143
+36.7%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) 29517
+42.4%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) 295187
+21.1%
GeForce MX330 243721

Wydajność w grach

Wyniki Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−10%
22
+10%
4K35−40
+52.2%
23
−52.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Resident Evil 4 Remake 18−20
+100%
9−10
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
+44.8%
29
−44.8%
Counter-Strike 2 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 24
+4.3%
23
−4.3%
Fortnite 55−60
−8.6%
63
+8.6%
Forza Horizon 4 40−45
+35.5%
31
−35.5%
Forza Horizon 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Valorant 90−95
−28.3%
118
+28.3%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
+82.6%
23
−82.6%
Counter-Strike 2 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+52.6%
95−100
−52.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 22
+46.7%
15
−46.7%
Fortnite 55−60
+70.6%
34
−70.6%
Forza Horizon 4 40−45
+90.9%
22
−90.9%
Forza Horizon 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Grand Theft Auto V 15
−26.7%
18−20
+26.7%
Metro Exodus 18−20
+72.7%
11
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+57.9%
19
−57.9%
Valorant 90−95
−15.2%
106
+15.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+121%
19
−121%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 21
+50%
14
−50%
Forza Horizon 4 40−45
+163%
16
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12
−33.3%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+176%
21
−176%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+65.9%
40−45
−65.9%
Grand Theft Auto V 12−14
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Valorant 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Forza Horizon 4 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
Epic

Fortnite 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 16−18
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
High

Dota 2 70
+0%
70
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 64
+0%
64
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra

Dota 2 24
+0%
24
+0%

W ten sposób Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX330 jest 10% szybszy w 1080p
  • Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) jest 52% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) jest 267% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX330 jest 28% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) wyprzedza 48 testach (84%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 4 testach (7%)
  • jest remis w 5 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.45 5.61
Nowość 14 grudnia 2023 10 lutego 2020
Proces technologiczny 5 nm 14 nm

Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) ma 68.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake)
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake)
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2348 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.