GeForce MX330 vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX330 e o Graphics 4-Cores iGPU (Arc), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.30

O Graphics 4-Cores iGPU (Arc) supera o MX330 por um impressionante 68% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho574433
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética43.55sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Xe LPG (2023)
Nome do códigoGP108Meteor Lake iGPU
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX330 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3844
Frequência do núcleo1531 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1594 MHz1950 MHz
Quantidade de transistores1,800 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)10 Wattsem dados
Velocidade de texturização38.26sem dados
Desempenho de ponto flutuante1.224 TFLOPSsem dados
ROPs16sem dados
TMUs24sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bitsem dados
Frequência de memória1502 MHzsem dados
Largura de banda de memória48.06 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX330 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_2
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX330 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX330 6.30
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.58
+67.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX330 4834
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6726
+39.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX330 3762
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5281
+40.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 28417
+37.1%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+21.1%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1839
+58.5%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX330 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD22
−22.7%
27
+22.7%
4K23
−52.2%
35−40
+52.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−21.1%
21−24
+21.1%
Assassin's Creed Valhalla 9
−55.6%
14−16
+55.6%
Battlefield 5 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−81.8%
20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Far Cry 5 21
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry New Dawn 27
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Hitman 3 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Horizon Zero Dawn 118
+119%
50−55
−119%
Metro Exodus 27
−14.8%
30−35
+14.8%
Red Dead Redemption 2 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Watch Dogs: Legion 80
+29%
60−65
−29%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−4.5%
21−24
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 8
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−100%
20−22
+100%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Far Cry 5 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry New Dawn 19
−42.1%
27−30
+42.1%
Forza Horizon 4 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Hitman 3 15
−20%
18−20
+20%
Horizon Zero Dawn 106
+96.3%
50−55
−96.3%
Metro Exodus 21
−47.6%
30−35
+47.6%
Red Dead Redemption 2 20
−35%
27−30
+35%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−77.3%
39
+77.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−30%
24−27
+30%
Watch Dogs: Legion 75
+21%
60−65
−21%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−229%
21−24
+229%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−75%
14−16
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Far Cry 5 12
−83.3%
21−24
+83.3%
Forza Horizon 4 16
−306%
65−70
+306%
Hitman 3 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Horizon Zero Dawn 16
−238%
50−55
+238%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−36.4%
30
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−33.3%
16
+33.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−21.6%
60−65
+21.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−200%
27−30
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−50%
14−16
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−50%
9−10
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Forza Horizon 4 20−22
−115%
40−45
+115%
Hitman 3 10−11
−30%
12−14
+30%
Horizon Zero Dawn 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Metro Exodus 6−7
−133%
14−16
+133%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−500%
12−14
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%
Watch Dogs: Legion 40−45
−55%
60−65
+55%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Hitman 3 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 16−18
−141%
40−45
+141%
Metro Exodus 3−4
−167%
8−9
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

É assim que GeForce MX330 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) competem em jogos populares:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) é 23% mais rápido em 1080p
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) é 52% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX330 é 119% mais rápido.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Graphics 4-Cores iGPU (Arc) é 500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX330 está à frente em 4 testes (6%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) está à frente em 61 testes (92%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.30 10.58
Novidade 10 de Fevereiro 2020 14 de Dezembro 2023
Processo tecnológico 14 nm 5 nm

O Graphics 4-Cores iGPU (Arc) tem uma pontuação de desempenho agregado 67.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 180% mais avançado.

O Graphics 4-Cores iGPU (Arc) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.


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