GeForce MX250 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX250 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX250
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.25

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) przewyższa MX250 o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności573430
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna43.28brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Xe LPG (2023)
KryptonimGP108BMeteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 lutego 2019 (5 lat temu)14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX250 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3844
Częstotliwość rdzenia937 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1950 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)10 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami24.91brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs24brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x4brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1502 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci48.06 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.7 (6.4)brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.3-
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX250 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX250 6.25
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.57
+69.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX250 4633
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6726
+45.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX250 3660
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5281
+44.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 28417
+31.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 235421
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+25.4%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1839
+66.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX250 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
−22.7%
27
+22.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
−50%
21−24
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−21.1%
21−24
+21.1%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Far Cry 5 22
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 27
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 46
−41.3%
65−70
+41.3%
Hitman 3 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Horizon Zero Dawn 118
+119%
50−55
−119%
Metro Exodus 25
−24%
30−35
+24%
Red Dead Redemption 2 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Shadow of the Tomb Raider 35
+9.4%
30−35
−9.4%
Watch Dogs: Legion 76
+22.6%
60−65
−22.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 17
−76.5%
30−33
+76.5%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−17.6%
20−22
+17.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Far Cry 5 19
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry New Dawn 17
−58.8%
27−30
+58.8%
Forza Horizon 4 43
−51.2%
65−70
+51.2%
Hitman 3 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Horizon Zero Dawn 115
+113%
50−55
−113%
Metro Exodus 19
−63.2%
30−35
+63.2%
Red Dead Redemption 2 16
−68.8%
27−30
+68.8%
Shadow of the Tomb Raider 22
−77.3%
39
+77.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−30%
24−27
+30%
Watch Dogs: Legion 71
+14.5%
60−65
−14.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−229%
21−24
+229%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−75%
14−16
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−66.7%
20−22
+66.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Far Cry 5 13
−69.2%
21−24
+69.2%
Forza Horizon 4 16
−306%
65−70
+306%
Hitman 3 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Horizon Zero Dawn 16
−238%
50−55
+238%
Shadow of the Tomb Raider 16
−87.5%
30
+87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−33.3%
16
+33.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−21.6%
60−65
+21.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
−50%
27−30
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−50%
14−16
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−50%
9−10
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Forza Horizon 4 20−22
−115%
40−45
+115%
Hitman 3 10−11
−30%
12−14
+30%
Horizon Zero Dawn 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Metro Exodus 6−7
−133%
14−16
+133%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−500%
12−14
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%
Watch Dogs: Legion 40−45
−55%
60−65
+55%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Hitman 3 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 16−18
−156%
40−45
+156%
Metro Exodus 3−4
−167%
8−9
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

W ten sposób GeForce MX250 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 23% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX250 jest 119% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX250 wyprzedza 7 testach (11%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) wyprzedza 57 testach (86%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.25 10.57
Nowość 20 lutego 2019 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 14 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma 69.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Graphics 4-Cores iGPU (Arc) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX250 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1538 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 7 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX250 lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.