GeForce MX330 vs RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX330 i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa MX330 o aż 1071% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 587 | 18 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 43.10 | 53.11 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP108 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 lutego 2020 (5 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX330 i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1531 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1594 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.26 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.224 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX330 i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX330 i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−1030%
| 260−270
+1030%
|
4K | 23
−1030%
| 260−270
+1030%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Battlefield 5 | 29
−934%
|
300−310
+934%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Far Cry 5 | 23
−1030%
|
260−270
+1030%
|
Fortnite | 63
−1011%
|
700−750
+1011%
|
Forza Horizon 4 | 31
−1029%
|
350−400
+1029%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1036%
|
250−260
+1036%
|
Valorant | 118
−1044%
|
1350−1400
+1044%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Battlefield 5 | 23
−1030%
|
260−270
+1030%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−1022%
|
1100−1150
+1022%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Dota 2 | 70
−1043%
|
800−850
+1043%
|
Far Cry 5 | 15
−1033%
|
170−180
+1033%
|
Fortnite | 34
−929%
|
350−400
+929%
|
Forza Horizon 4 | 22
−1036%
|
250−260
+1036%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−1043%
|
240−250
+1043%
|
Metro Exodus | 11
−991%
|
120−130
+991%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1036%
|
250−260
+1036%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1058%
|
220−230
+1058%
|
Valorant | 106
−1032%
|
1200−1250
+1032%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−1058%
|
220−230
+1058%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Dota 2 | 64
−994%
|
700−750
+994%
|
Far Cry 5 | 14
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1025%
|
180−190
+1025%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1036%
|
250−260
+1036%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Valorant | 65−70
−1003%
|
750−800
+1003%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−1043%
|
240−250
+1043%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1011%
|
500−550
+1011%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Metro Exodus | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−981%
|
400−450
+981%
|
Valorant | 65−70
−1019%
|
750−800
+1019%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Valorant | 30−33
−1067%
|
350−400
+1067%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Dota 2 | 24
−1067%
|
280−290
+1067%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
W ten sposób GeForce MX330 i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 1030% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 1030% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.27 | 73.40 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 95 Wat |
GeForce MX330 ma 850% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 1070.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.