GeForce MX330 vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5090 Mobile опережает MX330 на целых 1149% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 638 | 22 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 43.20 | 56.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Графический процессор | GP108 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10496 |
Частота ядра | 1531 МГц | 990 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1515 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 496.9 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
L1 Cache | 144 Кб | 10.3 Мб |
L2 Cache | 512 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−664%
| 168
+664%
|
1440p | 9−10
−1178%
| 115
+1178%
|
4K | 23
−243%
| 79
+243%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 27−30
−1085%
|
300−350
+1085%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1400%
|
160−170
+1400%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 29
−534%
|
180−190
+534%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1344%
|
390
+1344%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
Far Cry 5 | 23
−796%
|
200−210
+796%
|
Fortnite | 63
−379%
|
300−350
+379%
|
Forza Horizon 4 | 31
−823%
|
280−290
+823%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1206%
|
200−210
+1206%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1400%
|
160−170
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 118
−254%
|
400−450
+254%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 23
−700%
|
180−190
+700%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1015%
|
301
+1015%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−190%
|
270−280
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
Dota 2 | 70
−1114%
|
850−900
+1114%
|
Far Cry 5 | 15
−1273%
|
200−210
+1273%
|
Fortnite | 34
−788%
|
300−350
+788%
|
Forza Horizon 4 | 22
−1200%
|
280−290
+1200%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1206%
|
200−210
+1206%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−760%
|
172
+760%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1400%
|
160−170
+1400%
|
Metro Exodus | 11
−1564%
|
180−190
+1564%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1547%
|
300−350
+1547%
|
Valorant | 106
−294%
|
400−450
+294%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 19
−868%
|
180−190
+868%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
Dota 2 | 64
−1072%
|
750−800
+1072%
|
Far Cry 5 | 14
−1371%
|
200−210
+1371%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1688%
|
280−290
+1688%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1400%
|
160−170
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1725%
|
219
+1725%
|
Valorant | 65−70
−1094%
|
800−850
+1094%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 21
−1338%
|
300−350
+1338%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 10−12
−1936%
|
224
+1936%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1073%
|
500−550
+1073%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2517%
|
157
+2517%
|
Metro Exodus | 5−6
−2400%
|
120−130
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1116%
|
450−500
+1116%
|
Valorant | 60−65
−670%
|
450−500
+670%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 8−9
−2225%
|
180−190
+2225%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1573%
|
180−190
+1573%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1831%
|
250−260
+1831%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2000%
|
168
+2000%
|
1440p
Epic
Fortnite | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−935%
|
176
+935%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Metro Exodus | 0−1 | 80−85 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Valorant | 27−30
−1034%
|
300−350
+1034%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Dota 2 | 24
−1108%
|
290−300
+1108%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2320%
|
120−130
+2320%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2500%
|
200−210
+2500%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Так GeForce MX330 и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 664% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 1178% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 243% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 Mobile на 6000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile лучше в 57 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.34 | 66.71 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 27 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 95 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 850%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 1149.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.