GeForce MX330 vs RTX 5090 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX330 und GeForce RTX 5090 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 5090 Mobile übertrifft MX330 um satte 1121%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und GeForce RTX 5090 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 597 | 13 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 42.64 | 54.80 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | GP108 | GB203 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 10 Februar 2020 (5 Jahre vor) | 2025 (kürzlich) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und GeForce RTX 5090 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und GeForce RTX 5090 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 10496 |
Kernfrequenz | 1531 MHz | 990 MHz |
Boost-Frequenz | 1594 MHz | 1515 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 95 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 38.26 | 496.9 |
Gleitkomma-Leistung | 1.224 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | keine Angaben | 328 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 82 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und GeForce RTX 5090 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX330 und GeForce RTX 5090 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 24 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 896.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und GeForce RTX 5090 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und GeForce RTX 5090 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX330 und GeForce RTX 5090 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und GeForce RTX 5090 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Passmark
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX330 und GeForce RTX 5090 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 22
−1082%
| 260−270
+1082%
|
4K | 23
−1117%
| 280−290
+1117%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−1011%
|
300−310
+1011%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Battlefield 5 | 29
−1107%
|
350−400
+1107%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1011%
|
300−310
+1011%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Far Cry 5 | 23
−1117%
|
280−290
+1117%
|
Fortnite | 63
−1090%
|
750−800
+1090%
|
Forza Horizon 4 | 31
−1029%
|
350−400
+1029%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1082%
|
260−270
+1082%
|
Valorant | 118
−1086%
|
1400−1450
+1086%
|
Battlefield 5 | 23
−1117%
|
280−290
+1117%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1011%
|
300−310
+1011%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−1073%
|
1150−1200
+1073%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Dota 2 | 70
−1114%
|
850−900
+1114%
|
Far Cry 5 | 15
−1100%
|
180−190
+1100%
|
Fortnite | 34
−1076%
|
400−450
+1076%
|
Forza Horizon 4 | 22
−1082%
|
260−270
+1082%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−1090%
|
250−260
+1090%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Metro Exodus | 11
−1082%
|
130−140
+1082%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1082%
|
260−270
+1082%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1111%
|
230−240
+1111%
|
Valorant | 106
−1079%
|
1250−1300
+1079%
|
Battlefield 5 | 19
−1111%
|
230−240
+1111%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Dota 2 | 64
−1072%
|
750−800
+1072%
|
Far Cry 5 | 14
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1082%
|
260−270
+1082%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Valorant | 65−70
−1094%
|
800−850
+1094%
|
Fortnite | 21
−1090%
|
250−260
+1090%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1011%
|
500−550
+1011%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Metro Exodus | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1011%
|
400−450
+1011%
|
Valorant | 65−70
−1112%
|
800−850
+1112%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Fortnite | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Metro Exodus | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Valorant | 27−30
−1107%
|
350−400
+1107%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Dota 2 | 24
−1108%
|
290−300
+1108%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Fortnite | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
So konkurrieren GeForce MX330 und RTX 5090 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 5090 Mobile ist 1082% schneller in 1080p
- RTX 5090 Mobile ist 1117% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.03 | 73.61 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 24 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 95 Watt |
GeForce MX330 hat 850% weniger Stromverbrauch.
RTX 5090 Mobile hingegen hat eine um 1120.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5090 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.
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