GeForce MX250 vs UHD Graphics 770

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX250 z UHD Graphics 770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX250
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.24
+1.1%

MX250 przewyższa UHD Graphics 770 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności582583
Miejsce według popularnościnie w top-10031
Wydajność energetyczna43.0528.38
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 12.2 (2022−2023)
KryptonimGP108BRaptor Lake GT1
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 lutego 2019 (5 lat temu)27 września 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX250 i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384256
Częstotliwość rdzenia937 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1650 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9126.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs168
TMUs2416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x4Ring Bus
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1502 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci48.06 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentMotherboard Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX250 i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX250 6.24
+1.1%
UHD Graphics 770 6.17

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX250 2400
+136%
UHD Graphics 770 1016

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX250 4633
UHD Graphics 770 16443
+255%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX250 16488
+521%
UHD Graphics 770 2655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX250 3660
+6.8%
UHD Graphics 770 3428

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
UHD Graphics 770 119185
+453%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
UHD Graphics 770 2655
+141%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce MX250 44
UHD Graphics 770 14821
+33893%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX250 i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
+21.1%
19
−21.1%
4K14−16
+0%
14
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 14
+16.7%
12
−16.7%
Elden Ring 15
−6.7%
16−18
+6.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Forza Horizon 4 29
+26.1%
23
−26.1%
Metro Exodus 21
+40%
14−16
−40%
Red Dead Redemption 2 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Valorant 18−20
+18.8%
16
−18.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike 2 5
−20%
6
+20%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 40
+100%
20
−100%
Elden Ring 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 40
+33.3%
30
−33.3%
Fortnite 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Forza Horizon 4 22
+22.2%
18
−22.2%
Grand Theft Auto V 28
+211%
9
−211%
Metro Exodus 12
−25%
14−16
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 76
+49%
50−55
−49%
Red Dead Redemption 2 8
−125%
18−20
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Valorant 14
−28.6%
18−20
+28.6%
World of Tanks 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 57
+42.5%
40
−42.5%
Far Cry 5 29
+3.6%
27−30
−3.6%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Elden Ring 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GeForce MX250 i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX250 jest 21% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX250 jest 211% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics 770 jest 125% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX250 wyprzedza 18 testach (30%)
  • UHD Graphics 770 wyprzedza 8 testach (13%)
  • jest remis w 35 testach (57%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.24 6.17
Nowość 20 lutego 2019 27 września 2022
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 15 Wat

GeForce MX250 ma 1.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, UHD Graphics 770 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX250 i UHD Graphics 770.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX250 jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX250 i UHD Graphics 770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
Intel UHD Graphics 770
UHD Graphics 770

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1572 głosy

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1283 głosy

Oceń UHD Graphics 770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX250 lub UHD Graphics 770, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.