GeForce MX250 vs UHD Graphics 770

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX250 avec UHD Graphics 770, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX250
2019
2 Gb GDDR5, 10 Watt
6.17
+1.1%

MX250 surpasse UHD Graphics 770 d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX250, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances591592
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique42.8328.23
ArchitecturePascal (2016−2021)Generation 12.2 (2022−2023)
Nom de codeGP108BRaptor Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement20 Février 2019 (6 ans il y a)27 Septembre 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX250 et UHD Graphics 770: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX250 et UHD Graphics 770, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384256
Fréquence de noyau937 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz1650 MHz
Nombre de transistors1,800 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt15 Watt
Vitesse de texturation24.9126.40
Performance à virgule flottante0.7972 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs168
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX250 et UHD Graphics 770 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x4Ring Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX250 et UHD Graphics 770 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1502 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX250 et UHD Graphics 770. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentMotherboard Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX250 et UHD Graphics 770 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX250 et UHD Graphics 770 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX250 6.17
+1.1%
UHD Graphics 770 6.10

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX250 2399
+136%
UHD Graphics 770 1016

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX250 4633
UHD Graphics 770 16443
+255%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX250 16488
+521%
UHD Graphics 770 2655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX250 3660
+6.8%
UHD Graphics 770 3428

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
UHD Graphics 770 119185
+453%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
UHD Graphics 770 2655
+141%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GeForce MX250 44
UHD Graphics 770 14821
+33893%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX250 et UHD Graphics 770 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD23
+27.8%
18
−27.8%
4K12−14
−8.3%
13
+8.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27
+80%
15
−80%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 14
+27.3%
11
−27.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20
+81.8%
11
−81.8%
Battlefield 5 24
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10
−10%
Far Cry 5 19
+11.8%
17
−11.8%
Fortnite 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Forza Horizon 4 31
+19.2%
24−27
−19.2%
Forza Horizon 5 16
+23.1%
12−14
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Valorant 118
+76.1%
65−70
−76.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−100%
14−16
+100%
Battlefield 5 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Counter-Strike 2 5
−20%
6
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+1%
95−100
−1%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 64
+48.8%
43
−48.8%
Far Cry 5 17
+6.3%
16
−6.3%
Fortnite 25
−40%
35−40
+40%
Forza Horizon 4 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 28
+211%
9
−211%
Metro Exodus 7
+40%
5
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+4.5%
21−24
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+16.7%
18
−16.7%
Valorant 115
+71.6%
65−70
−71.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−71.4%
24−27
+71.4%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 57
+42.5%
40
−42.5%
Far Cry 5 16
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 4 16
−62.5%
24−27
+62.5%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−15.8%
21−24
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+33.3%
9
−33.3%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
−59.1%
35−40
+59.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
+50%
14
−50%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que GeForce MX250 et UHD Graphics 770 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX250 est 28% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 770 est 8% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce MX250 est 211% plus rapide.
  • dans Atomic Heart, avec la résolution 1080p et le High Preset, le UHD Graphics 770 est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX250 est en avance sur 28 tests (42%)
  • UHD Graphics 770 est en avance sur 9 tests (14%)
  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (44%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.17 6.10
Nouveauté 20 Février 2019 27 Septembre 2022
Processus technologique 14 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 15 Watt

GeForce MX250 a un score de performance agrégé 1.1% plus élevé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

UHD Graphics 770, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 40% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce MX250 et UHD Graphics 770.

Il faut savoir que GeForce MX250 est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 770 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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