GeForce MX250 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX250 z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa MX250 o aż 544% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 589 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.57 |
Wydajność energetyczna | 43.02 | 14.57 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GP108B | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 lutego 2019 (5 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX250 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 937 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7972 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX250 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX250 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−443%
| 125
+443%
|
1440p | 10−12
−600%
| 70
+600%
|
4K | 6−7
−600%
| 42
+600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1092%
|
143
+1092%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−543%
|
90−95
+543%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 17
−524%
|
100−110
+524%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−875%
|
117
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
Forza Horizon 4 | 29
−521%
|
180−190
+521%
|
Forza Horizon 5 | 16
−544%
|
100−110
+544%
|
Metro Exodus | 21
−357%
|
95−100
+357%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−182%
|
75−80
+182%
|
Valorant | 21−24
−667%
|
160−170
+667%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18
−489%
|
100−110
+489%
|
Counter-Strike 2 | 5
−1980%
|
104
+1980%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Dota 2 | 40
−250%
|
140
+250%
|
Far Cry 5 | 40
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Fortnite | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Forza Horizon 4 | 22
−536%
|
140−150
+536%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Grand Theft Auto V | 28
−543%
|
180−190
+543%
|
Metro Exodus | 12
−200%
|
36
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 76
−166%
|
200−210
+166%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−888%
|
75−80
+888%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−620%
|
140−150
+620%
|
Valorant | 14
−1050%
|
160−170
+1050%
|
World of Tanks | 95−100
−185%
|
270−280
+185%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−715%
|
100−110
+715%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Dota 2 | 57
−514%
|
350−400
+514%
|
Far Cry 5 | 29
−241%
|
95−100
+241%
|
Forza Horizon 4 | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−296%
|
200−210
+296%
|
Valorant | 21−24
−667%
|
160−170
+667%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−522%
|
230−240
+522%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
World of Tanks | 45−50
−469%
|
250−260
+469%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Metro Exodus | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Valorant | 16−18
−700%
|
120−130
+700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 18−20 |
Dota 2 | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Metro Exodus | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−628%
|
130−140
+628%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 14 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Far Cry 5 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Fortnite | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Valorant | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób GeForce MX250 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 443% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 600% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 4500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 42 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.18 | 39.77 |
Nowość | 20 lutego 2019 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 190 Wat |
GeForce MX250 ma 1800% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 543.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX250 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.