GeForce MX250 与 Arc B580
累積績效評估
我们比较了 GeForce MX250 和 Arc B580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc B580的表现比MX250高出了547%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX250和Arc B580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 589 | 107 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 93.02 |
電源效率 | 43.00 | 14.63 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
代号 | GP108B | BMG-G21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 20 2月 2019(5年 前) | 16 1月 2025(最近) |
发布时的价格 | 没有数据 | $249 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce MX250和Arc B580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX250和Arc B580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2560 |
核心频率 | 937 MHz | 2670 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 2670 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 19,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 190 Watt |
纹理填充率 | 24.91 | 427.2 |
带浮点的性能 | 0.7972 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX250和Arc B580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 272 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce MX250和Arc B580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 2375 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 456.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce MX250和Arc B580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX250和Arc B580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce MX250和Arc B580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX250 和Arc B580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 23
−443%
| 125
+443%
|
1440p | 10−12
−600%
| 70
+600%
|
4K | 6−7
−600%
| 42
+600%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 1.99 |
1440p | 没有数据 | 3.56 |
4K | 没有数据 | 5.93 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1092%
|
143
+1092%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−543%
|
90−95
+543%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 17
−524%
|
100−110
+524%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−875%
|
117
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
Forza Horizon 4 | 29
−521%
|
180−190
+521%
|
Forza Horizon 5 | 16
−544%
|
100−110
+544%
|
Metro Exodus | 21
−357%
|
95−100
+357%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−179%
|
75−80
+179%
|
Valorant | 21−24
−667%
|
160−170
+667%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18
−489%
|
100−110
+489%
|
Counter-Strike 2 | 5
−1980%
|
104
+1980%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Dota 2 | 40
−250%
|
140
+250%
|
Far Cry 5 | 40
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Fortnite | 35−40
−370%
|
170−180
+370%
|
Forza Horizon 4 | 22
−536%
|
140−150
+536%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Grand Theft Auto V | 28
−543%
|
180−190
+543%
|
Metro Exodus | 12
−200%
|
36
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 76
−166%
|
200−210
+166%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−875%
|
75−80
+875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−620%
|
140−150
+620%
|
Valorant | 14
−1050%
|
160−170
+1050%
|
World of Tanks | 95−100
−185%
|
270−280
+185%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−715%
|
100−110
+715%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Dota 2 | 57
−514%
|
350−400
+514%
|
Far Cry 5 | 29
−241%
|
95−100
+241%
|
Forza Horizon 4 | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−296%
|
200−210
+296%
|
Valorant | 21−24
−667%
|
160−170
+667%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−522%
|
230−240
+522%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
World of Tanks | 45−50
−469%
|
250−260
+469%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Metro Exodus | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Valorant | 16−18
−700%
|
120−130
+700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 18−20 |
Dota 2 | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Metro Exodus | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−628%
|
130−140
+628%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 14 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Far Cry 5 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Fortnite | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Valorant | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 GeForce MX250 和 Arc B580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc B580 的443% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc B580 的600% 速度更快
- 在 4K 中,Arc B580 的600% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Arc B580的速度要快 4500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc B580 在 42项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 6.04 | 39.05 |
新颖性 | 20 2月 2019 | 16 1月 2025 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 190 瓦特 |
GeForce MX250 的耗电量降低了1800%.
另一方面,Arc B580 的综合绩效得分高出 546.5%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc B580,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX250。
应当记住,GeForce MX250是为笔记本电脑设计的,而Arc B580是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。