GeForce MX570 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX570 z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa MX570 o aż 170% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 361 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.91 |
Wydajność energetyczna | 40.78 | 14.51 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GA107 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | Maj 2022 (2 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX570 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.731 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 40 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX570 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX570 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 38
−232%
| 126
+232%
|
1440p | 24−27
−183%
| 68
+183%
|
4K | 14−16
−193%
| 41
+193%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.98 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 6.07 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−472%
|
206
+472%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−472%
|
143
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−286%
|
112
+286%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−311%
|
148
+311%
|
Battlefield 5 | 60−65
−115%
|
120−130
+115%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−368%
|
117
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−234%
|
97
+234%
|
Far Cry 5 | 45−50
−268%
|
173
+268%
|
Fortnite | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−144%
|
140−150
+144%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−408%
|
193
+408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
Valorant | 110−120
−88%
|
220−230
+88%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−181%
|
101
+181%
|
Battlefield 5 | 60−65
−115%
|
120−130
+115%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−316%
|
104
+316%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−46.3%
|
270−280
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−183%
|
82
+183%
|
Dota 2 | 85−90
−170%
|
240−250
+170%
|
Far Cry 5 | 45−50
−240%
|
160
+240%
|
Fortnite | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−144%
|
140−150
+144%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−358%
|
174
+358%
|
Grand Theft Auto V | 54
−159%
|
140
+159%
|
Metro Exodus | 27−30
−266%
|
106
+266%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−521%
|
236
+521%
|
Valorant | 110−120
−88%
|
220−230
+88%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−115%
|
120−130
+115%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−280%
|
95
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−166%
|
77
+166%
|
Dota 2 | 85−90
−170%
|
240−250
+170%
|
Far Cry 5 | 45−50
−217%
|
149
+217%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−144%
|
140−150
+144%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−150%
|
85
+150%
|
Valorant | 110−120
−88%
|
220−230
+88%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−146%
|
250−260
+146%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
Metro Exodus | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
Valorant | 140−150
−73.8%
|
250−260
+73.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−146%
|
95−100
+146%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Far Cry 5 | 30−33
−267%
|
110
+267%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−209%
|
68
+209%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−200%
|
78
+200%
|
Metro Exodus | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−342%
|
84
+342%
|
Valorant | 75−80
−199%
|
220−230
+199%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−195%
|
55−60
+195%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Dota 2 | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Far Cry 5 | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
W ten sposób GeForce MX570 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 232% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 183% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 193% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc B580 jest 521% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.83 | 40.11 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 190 Wat |
GeForce MX570 ma 660% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 170.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX570 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.